像素化
通过使用取自对象中的颜色将对象变为块状马赛克。此块状的缩放可增大或减小。
此滤镜会导致 3D 群组栅格化。有关栅格化的更多信息,请参阅
关于栅格化
。
Original image
Pixellate applied
检查器中的参数
居中:
设定像素化效果的中心位置。拖移居中屏幕控制,调整其在“画布”中的值。
981
第 19 章
使用滤镜
缩放:
设定像素化的缩放。
混合:
设定原始图像与过滤图像混合的百分比。
发布 OSC:
在 Final Cut Pro X 中发布滤镜的屏幕控制。有关创建用于 Final Cut Pro
中的内容的更多信息,请参阅
创建用于 Final Cut Pro X 的模板
。
HUD 控制
HUD 包含以下控制: 缩放.