消除隔行
使用几种合理方法中的一种方法使隔行的对象消除隔行。
此滤镜会导致 3D 群组栅格化。有关栅格化的更多信息,请参阅
关于栅格化
。
检查器中的参数
优先场:
选择优先场。值可以为“较高”或“较低”。
997
第 19 章
使用滤镜
方法:
设定对象隔行的方式。此弹出式菜单共有三个选项:
• 复制: 非优先场将会消除,并且将复制优先场中的数据以填补丢失的行。
• 插值: 优先场将会消除,并且通过平均每对邻近的视频行来创建新视频行的方
式创建新的场。
• 混合: 非优先场将会消除,并且通过使用每对邻近的视频行平均已消除行的方
式创建新的行。
混合:
设定原始图像与过滤图像混合的百分比。
HUD 控制
HUD 包含以下控制: 优先场 和 方法.
998
第 19 章
使用滤镜
Motion 具有一套灵活的工具,您可以使用它在项目中创建简单的形状、复杂的插
图和笔画效果。用于绘制的技术同样也可用于遮罩层,制作各种透明度效果,裁剪
静止图像的某些部分以及对移动主体进行速动观察。
本章包括以下内容:
•
关于形状、遮罩和笔画
(第 1000 页)
•
形状、笔画和遮罩之间的区别
(第 1001 页)
•
形状和遮罩绘制工具
(第 1002 页)
•
编辑形状
(第 1009 页)
•
从资源库添加形状
(第 1032 页)
•
在形状之间拷贝样式
(第 1033 页)
•
形状参数
(第 1033 页)
•
HUD 中的形状控制
(第 1051 页)
•
使用多个形状创建插图
(第 1052 页)
•
在形状中创建孔和透明度
(第 1054 页)
•
将滤镜应用到形状
(第 1055 页)
•
激活形状
(第 1055 页)
•
形状行为
(第 1056 页)
•
为形状动画设定关键帧
(第 1068 页)
•
存储形状和形状样式
(第 1071 页)
•
使用遮罩创建透明度
(第 1074 页)
•
遮罩参数
(第 1089 页)
•
将图像遮罩应用到层
(第 1093 页)
•
图像遮罩参数
(第 1095 页)
•
使用遮罩协助抠像效果
(第 1096 页)
•
在形状和遮罩之间转换
(第 1099 页)
999