棱镜
使图像模糊和折射,就像通过棱镜看图像一样,生成彩虹效果。
Original image
Prism applied
检查器中的参数
变化量:
设定模糊的半径。向内和向外拖移箭头屏幕控制,调整“画布”中模糊量
(和角度)。
角度:
设定折射的角度。以弧形拖移箭头屏幕控制,调整“画布”中模糊的角度。
裁剪:
设定是否在对象的原始边界裁剪对象。
混合:
设定原始图像与模糊并折射的图像混合的百分比。
发布 OSC:
在 Final Cut Pro X 中发布滤镜的屏幕控制。有关创建用于 Final Cut Pro
中的内容的更多信息,请参阅
创建用于 Final Cut Pro X 的模板
。
HUD 控制
HUD 包含以下控制: 变化量 和 角度.
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第 19 章
使用滤镜