隆起
使图像失真,好像有个推力从后面向外推一样。
此滤镜会导致 3D 群组栅格化。有关栅格化的更多信息,请参阅
关于栅格化
。
Original image
Bulge applied
检查器中的参数
居中:
设定隆起的中心位置。拖移居中屏幕控制,调整其在“画布”中的值。
变化量:
设定隆起的变化量。
缩放:
设定隆起的方向和缩放。较小的值使图像看起来像是向内隆起;较大的值
使图像看起来像是向外隆起。
混合:
设定原始图像与失真图像混合的百分比。
发布 OSC:
在 Final Cut Pro X 中发布滤镜的屏幕控制。有关创建用于 Final Cut Pro
中的内容的更多信息,请参阅
创建用于 Final Cut Pro X 的模板
。
HUD 控制
HUD 包含以下控制: 变化量 和 缩放.