球面
模拟图像环绕球面的效果。此滤镜可用于将映射图像变为不标准的球形。
此滤镜会导致 3D 群组栅格化。有关栅格化的更多信息,请参阅
关于栅格化
。
Original image
Sphere filter applied
检查器中的参数
居中:
设定球面的中心位置。拖移居中屏幕控制,调整其在“画布”中的值。
半径:
设定球面的半径。
裁剪:
设定是否在对象的原始边界裁剪对象。
混合:
设定原始图像与失真图像混合的百分比。
发布 OSC:
在 Final Cut Pro X 中发布滤镜的屏幕控制。有关创建用于 Final Cut Pro
中的内容的更多信息,请参阅
创建用于 Final Cut Pro X 的模板
。
HUD 控制
HUD 包含以下控制: 半径.
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第 19 章
使用滤镜