游乐园
模拟由不完整形状镜像引起的失真,类似于在狂欢节游乐园中的失真。此滤镜会导
致 3D 群组栅格化。有关栅格化的更多信息,请参阅
关于栅格化
。
Original image
Fun House applied
检查器中的参数
居中:
设定游乐园镜像的中心位置。拖移居中屏幕控制,调整其在“画布”中的值。
宽度:
设定游乐园镜像的宽度。
变化量:
设定游乐园镜像的失真变化量。
角度:
设定游乐园所设定的角度。
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第 19 章
使用滤镜
混合:
设定原始图像与失真图像混合的百分比。
发布 OSC:
在 Final Cut Pro X 中发布滤镜的屏幕控制。有关创建用于 Final Cut Pro
中的内容的更多信息,请参阅
创建用于 Final Cut Pro X 的模板
。
HUD 控制
HUD 包含以下控制: 宽度, 变化量, 和 角度.