Motion 5 - 波纹

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波纹

创建对象表面上的动画波纹。此滤镜将被自动激活,可在所影响的图像表面创建波
动效果。可调整振幅来增加或降低波纹效果。

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使用滤镜

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此滤镜会导致 3D 群组栅格化。有关栅格化的更多信息,请参阅

关于栅格化

Original image

Ripple applied

检查器中的参数

居中:

设定效果的原点位置。拖移居中屏幕控制,调整其在“画布”中的值。

振幅:

设定波形的宽度。

裁剪:

设定是否在对象的原始边界裁剪对象。

混合:

设定原始图像与失真图像混合的百分比。

发布 OSC

在 Final Cut Pro X 中发布滤镜的屏幕控制。有关创建用于 Final Cut Pro

中的内容的更多信息,请参阅

创建用于 Final Cut Pro X 的模板

HUD 控制
HUD 包含以下控制: 振幅.