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旋转
旋转图像,如同餐叉扭转一盘意大利面一样。图像看起来好像从漩涡的侧面拉伸到
中心。旋转的变化量由“旋转”参数确定。
此滤镜会导致 3D 群组栅格化。有关栅格化的更多信息,请参阅
关于栅格化
。
Original image
Twirl filter applied
检查器中的参数
变化量:
设定旋转的半径。值越大,对图像的影响越大。值范围介于 0(图像未
受到任何影响)至 1.00(图像受到最大影响)。拖移屏幕控制的外部圆形,调整
“画布”中的变化量。
旋转:
设定旋转的变化量。拖移屏幕控制的控制柄,调整“画布”中的“旋转”值。
居中:
设定“旋转”的中心位置。拖移居中屏幕控制,调整其在“画布”中的值。
裁剪:
设定是否在对象的原始边界裁剪对象。
混合:
设定原始图像与旋转图像混合的百分比。
发布 OSC:
在 Final Cut Pro X 中发布滤镜的屏幕控制。有关创建用于 Final Cut Pro
中的内容的更多信息,请参阅
创建用于 Final Cut Pro X 的模板
。
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第 19 章
使用滤镜
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HUD 控制
HUD 包含以下控制: 变化量 和 旋转.