Motion 5 - 挤压

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挤压

通过将顶部、底部和侧面向内弯曲使图像变形,看起来好像将对象推入“画布”中指
定的居中点。随着“变化量”参数值的增大,侧面向内弯曲得越多。

黑洞

滤镜有一个

类似的效果,但同时会移除图像的居中点部分。

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使用滤镜

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此滤镜会导致 3D 群组栅格化。有关栅格化的更多信息,请参阅

关于栅格化

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Poke applied

检查器中的参数

居中:

设定挤压的中心位置。拖移居中屏幕控制,调整其在“画布”中的值。

半径:

设定挤压效果的半径。值越大,图像显示越小。“缩放”必须设定为大于 0 才

能使“半径”参数生效。

缩放:

设定失真的缩放。

混合:

设定原始图像与失真图像混合的百分比。

发布 OSC

在 Final Cut Pro X 中发布滤镜的屏幕控制。有关创建用于 Final Cut Pro

中的内容的更多信息,请参阅

创建用于 Final Cut Pro X 的模板

HUD 控制
HUD 包含以下控制: 半径 和 缩放.