Motion 5 - 泛光

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泛光

模拟电影上感光过度的高亮的效果。使用原件特定阈值上方的高亮可模糊、变亮和
重新合成。不受影响的图像区域与光晕效果相交,而受到影响的图像区域将保留其
细节。

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Bloom applied

961

19

使用滤镜

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检查器中的参数

变化量:

设定泛光的变化量。

亮度:

设定泛光的亮度。

阈值:

设定泛光开始的亮度阈值。

水平:

设定水平泛光的距离。

垂直:

设定垂直泛光的距离。

裁剪:

设定是否在对象的原始边界裁剪泛光。

混合:

设定原始图像与过滤图像混合的百分比。

HUD 控制
HUD 包含以下控制: 变化量, 亮度, 和 阈值.