振荡形状
“振荡形状”行为可激活形状,方法是使形状的控制点在两个值之间循环。您可以自
定高值与低值之间的振幅程度,以及每分钟的振荡次数。此行为有助于创建流畅的
形状移动(想想形体瑜珈),这种效果如果设定关键帧,会非常耗时。
将“振荡形状”行为应用到形状时,默认情况下,形状的所有控制点都会受到影响。
在“层”列表中选择行为时,受影响的控制点会在蓝色形状行为样条曲线上以白色高
亮显示。若要停用控制点,请点按控制点。停用的点会显示为蓝色。
检查器中的参数
波形:
此弹出式菜单可让您选择振荡波形。选项包括“正弦”(默认)、“方形”、“锯
齿波”和“三角形”。有关波形的更多信息,请参阅
振荡
。
相位:
此滑块可让您调整行为起始时所在的指定振荡点。此参数可让您将多个带
有相同“振荡”行为的形状放在不相邻的相位中,使它们看起来并非都是一样的。
振幅:
此滑块可让您调整控制点振荡的最大值。控制点会在正负振幅值之间振荡。
值越大,在每次振荡的开始到结束过程中的摇摆越剧烈。
速度:
此滑块可让您调整振荡速度,单位为振荡次数/分钟。值越大,振荡速度越
快。
备选相位:
当选择此复选框时,每个控制点的运动会与相邻控制点偏移 180 度的
相位。
四周震荡:
此弹出式菜单可让您定义每个顶点的振荡是由点还是竖直线生成。
• 原点: 每个顶点的振荡由点生成。您可以使用屏幕控制(拖移形状中心的蓝色
小圆圈)或使用检查器中的“X 原点”参数和“Y 原点”参数更改点位置。
• 线条: 每个顶点的振荡由线条生成。您可以使用屏幕控制(拖移蓝色虚线的末
端)或使用检查器中的起始和结束坐标更改线条位置。
HUD 控制
“振荡形状”HUD 包含“波形”、“相位”、“振幅”、“速度”和“备选相位”参数。