Motion 5 - 序列绘制

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序列绘制

序列绘制行为可让您随时间推移依序激活笔画的单个 DAB。这是分别激活 DAB 的
唯一方法,因为对笔画参数设定关键帧或应用其他行为会对笔画的所有 DAB 产生
同等影响。

序列绘制行为与序列文本行为及序列复制器行为非常类似,这两种行为可让您分别
通过文本层的字符或复制器图案的元素,依序激活“旋转”、“颜色”、“不透明度”、
“缩放”和“位置”参数。序列绘制行为将“宽度”添加到此参数列表,可让您通过笔画的
DAB 创建序列动画。

有关使用序列行为的示例,请参阅

使用序列复制器行为

检查器中的参数

序列绘制:

此复选框可打开或关闭序列。在出现任何序列动画之前,您必须将至

少一个参数添加到检查器中的行为,然后为此参数设定一个值。在添加参数之前,
检查器或 HUD 中的调整没有效果。

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使用形状、遮罩和笔画

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参数:

使用“添加”和“移除”弹出式菜单可添加和移除序列参数。添加参数后,附加

控制会出现在“行为”检查器中。调整这些控制,基于 DAB 原始值与修改值之间的差
异创建序列动画。共有六个菜单选项和相关控制:

• 旋转: 可指定笔画 DAB 的旋转(单位为度)。您可以旋转标度盘或使用值滑块。

点按“旋转”参数旁边的显示三角形,可分别显示 X、Y 和 Z 旋转控制。

• 颜色: 可指定用于给笔画 DAB 着色的颜色。您可以点按颜色池选取颜色,或打

开显示三角形并使用“红色”滑块、“绿色”滑块和“蓝色”滑块或值栏。

• 不透明度: 可定义笔画 DAB 的不透明度。使用滑块可设定新值。

• 缩放: 可定义笔画 DAB 的缩放。点按“缩放”参数旁边的显示三角形,可分别显

示 X 和 Y 缩放子参数,以便分别调整 DAB 的宽度和高度。默认情况下,“缩放”设
定为 100% — 笔画 DAB 的大小等于笔画参数中定义的原始大小。

• 宽度: 可定义 DAB 的宽度。与“缩放”不同,“宽度”调整会改变 DAB 的大小,同

时保持每个 DAB 之间的间距。使用滑块可设定新值。

• 位置: 可定义 DAB 与其原始位置的偏移。点按“位置”参数旁边的显示三角形,

可分别显示 X、Y 和 Z 位置子参数。例如,若要创建 DAB 在笔画上沿 Y 轴向上移
动的动画,请在“Y 位置”栏中输入一个正值。

序列控制:

这些参数包含的控制可让您修改动画穿过笔画的方式,如更改动画的

方向。

序列:

此弹出式菜单可指定序列动画穿过笔画 DAB 的方式,序列动画即指原始参

数值更改为“序列绘制”参数中所设定的值。序列动画的起点基于笔画的第一个控制
点。共有五个选项:

备注: 若要更改形状的起点,请选择形状,并从工具栏的 2D 工具快捷菜单中选取
“编辑点”工具。然后按住 Control 键点按控制点,从快捷菜单中选取“设定起点”。

• 到: 可指定动画从 DAB 的原始值开始,移到序列绘制行为中为此参数设定的值。

例如,如果笔画的原始不透明度值为 100%,“序列绘制”参数中的不透明度设定为
0%,则 DAB 开始时完全不透明,最后变为完全透明。

• 从: 可指定动画从序列绘制行为中设定的值移到笔画的原始值。例如,如果笔

画的原始不透明度值为 100%,“序列绘制”参数中的不透明度设定为 0%,则 DAB
开始时完全透明,最后变为完全不透明。这与“到”序列选项相反。

• 直通: 可指定序列以直通方式完成一个完整动画循环,从笔画的原始值开始,

移到序列绘制行为中设定的值,然后返回到笔画的原始值。例如,如果笔画 DAB
的原始不透明度值为 100%,“序列绘制”参数中不透明度设定为 0%,则 DAB 开始
时完全不透明,接着变为透明,最后又变为完全不透明。

• 直通反转: 可指定序列完成一个直通反转动画循环,从序列绘制行为中设定的

值开始,移到笔画的原始值,然后返回序列绘制行为中设定的值。例如,如果笔
画 DAB 的原始不透明度值为 100%,“序列绘制”参数中不透明度设定为 0%,则
DAB 开始时完全透明,接着变为不透明,最后又变为完全透明。这与“直通”选项
相反。

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使用形状、遮罩和笔画

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• 自定: 可让您设定关键帧,决定动画如何穿过“序列绘制”参数中为笔画设定的

值。每个 DAB 都会经过相同的值序列。当选择“自定”时,所添加的参数必须激活
才能生效。

单元大小:

此弹出式菜单可指定序列动画是应用到整个笔画、单个 DAB 还是自定

范围。

DAB: 将序列动画应用到每个 DAB 作为其实体。DAB 是默认设置。

• 全部: 将序列动画同时应用到所有笔画 DAB。

• 自定: 可让您指定笔画上同时受序列动画影响的 DAB 百分比。尽管您可以为“自

定”选项创建关键帧来影响序列,但这并非必要操作。“自定”选项可让您定义受序
列影响的 DAB 区域。

开始:

此参数在“单元大小”设定为“自定”时可用,可让您为受动画影响的笔画上的

DAB 指定起点。

结束:

此参数在“单元大小”设定为“自定”时可用,可让您为受动画影响的笔画上的

DAB 指定终点。

蔓延:

若要在 DAB 之间创建更柔和的转场,请使用滑块或值滑块增加“蔓延”值。

(此参数在“单元大小”设定为“全部”时不可用。)

遍历:

此弹出式菜单可将序列行为的操作设定为“匀速”、“渐快”、“渐慢”、“渐快/渐

慢”、“加速”、“减速”或“自定”。

• 匀速: 使动画从笔画起点匀速移到笔画终点。

• 渐强: 序列动画缓慢开始,在穿过笔画的过程中增加到正常速度。

• 渐弱: 序列动画以正常速度开始,然后逐渐减速向笔画终点移动。

• 渐快/渐慢: 序列动画缓慢开始,在移到笔画中间时增加到正常速度,然后向笔

画终点移动时缓慢减速。

• 加速: 序列动画的速度加快。

• 减速: 序列动画的速度减慢。

• 自定: 可让您设定关键帧,决定动画穿过笔画的方式。当您从“遍历”弹出式菜单

中选取“自定”时,“位置”参数会替换“循环”参数。

循环:

设定动画在其时间长度内循序穿过笔画的次数。

备注: 当“遍历”参数设定为“自定”时,“循环”选项不可用。

位置:

此滑块仅在从“遍历”弹出式菜单中选择“自定”时可用,可定义动画在笔画上

的生效位置。

有关使用“自定遍历”选项的更多信息,请参阅

使用序列复制器自定遍历选项

结束条件:

此弹出式菜单可决定序列动画在序列行为的时间长度内如何重复。此

参数对于“循环”值小于或等于 1 的情形无效。“结束条件”选项包括:

• 保留: 完成一次序列动画循环,然后再次从头开始(在序列中的最后一个 DAB

完成动画后)。

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使用形状、遮罩和笔画

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• 融合: 将序列动画当作连续循环,使蔓延从序列的最后一个 DAB 融合到第一个

DAB。

• 乒乓: 向前完成序列动画循环,接着向后完成动画,然后又向前,依此类推。

HUD 控制
“序列绘制”HUD 包含“序列”、“单元大小”、“蔓延”、“遍历”、“循环”和“结束条件”参
数。