关于形状、遮罩和笔画
形状和遮罩是基于向量的对象,通过定义数学曲线的控制点进行绘制和编辑。形状
中的每个控制点可定义某种边角或曲线,构成形状的实际样条曲线像连线画图一
样,将这些控制点连接起来。您可以编辑或激活任何形状,方法是移动和编辑形状
的控制点,或应用形状行为。
形状行为专门设计用于形状和遮罩及执行一系列任务,如振荡控制点的位置、跟踪
控制点、随时间推移绘制形状(“写入于”)及随机化或蠕动控制点的位置等。与
Motion 中的所有层一样,您也可以将基本运动、参数和模拟行为应用到形状。
笔画是一种形状,通过以下两种方法之一创建:您可以使用工具栏中的“笔画”工具
在“画布”上“画”笔画,也可以修改现有形状的外框。“笔画”工具可让您使用手写笔和
图形输入板(或鼠标)创建笔画,而不用按逐点方式(如贝塞尔曲线或 B 样条曲线
形状)绘制形状。除了共用其他形状外框参数以外,笔画还有一套独特的工具,可
让您更改画笔的外观以及为笔画创建粒子型效果。笔画具有一种称为“序列绘制”的
特殊行为,可让您随时间推移设定笔画参数顺序,包括不透明度、旋转和缩放等。
“笔画”功能是一种设计和图形工具,而不是润饰或速动观察工具。
备注: 建议在使用笔画功能时使用手写笔和图形输入板。虽然您可以使用鼠标创
建笔画,但笔可让您在创建笔画时更加流畅。
由于形状是以数学形式定义,所以您可以利用形状的矢量性质任意调整其大小,而
不会产生不需要的假像。形状与导入的 PDF 对象相似之处在于,它们都与分辨率
完全无关。
您可以将形状或形状样式存储到“资源库”。这意味着创建或激活此形状后,或者创
建并激活此形状后,您可以将它存储到“资源库”,供以后的项目使用。您也可以仅
存储形状样式,如自定的渐变填充或修改后的透明刷等。
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第 20 章
使用形状、遮罩和笔画