使用滤镜操纵 Alpha 通道
除了使用形状和图像遮罩在层内创建透明度以外,您还可以使用滤镜操纵甚至替换
层的 Alpha 通道。
例如,抠像滤镜可根据此层中的颜色或亮度值生成一个 Alpha 通道,从而创建透明
度。抠像滤镜通常用在没有 Alpha 通道信息的层上;这些滤镜可将新的 Alpha 通道
添加到它们所应用到的层。有关使用抠像滤镜的更多信息,请参阅
抠像
。
改进抠像效果或自定使用形状或图像遮罩所创建的 Alpha 通道的过程,可能需要使
用特殊滤镜。虽然您可以将任何滤镜应用到形状或图像遮罩,以修改该遮罩的效
果,但此部分描述的滤镜可修改层的整个 Alpha 通道,包括所有遮罩和已应用到该
层的其他滤镜。
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第 20 章
使用形状、遮罩和笔画
例如,如果您已应用抠像滤镜,则可以使用以下滤镜修改生成的 Alpha 通道,即使
此层在“层”列表或时间线中没有显示任何遮罩。
• 通道模糊: 此滤镜位于“滤镜”资源库的“模糊”类别中,可让您选择性地使 Alpha
通道变模糊。您可以单独设定横向模糊量和纵向模糊量。
Original (color channel)
Original (alpha channel)
Channel Blur (color channel)
Channel Blur (alpha channel)
• 遮罩魔术: 此滤镜位于“滤镜”资源库的“抠像”子类别中,可让您操纵 Alpha 通道
的各种特性,收缩、羽化和侵蚀 Alpha 通道,并进行微调。有关更多信息,请参
阅
遮罩魔术
。
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第 20 章
使用形状、遮罩和笔画
Motion 包括一个功能强大的工具集,用于创建显示真实三维空间中对象的项目。
您可以将对象排列在 3D 环境中,这样它们可以彼此相交和互动。您还可以使用摄
像机和灯光,并应用诸如景深、阴影和倒影之类的相关效果。
本章包括以下内容:
•
现实世界坐标
(第 1103 页)
•
3D 变换工具
(第 1105 页)
•
3D 工作区和视图
(第 1114 页)
•
2D 和 3D 群组相交
(第 1122 页)
•
摄像机
(第 1125 页)
•
灯光
(第 1137 页)
•
阴影
(第 1142 页)
•
倒影
(第 1151 页)
现实世界坐标