Motion 5 - 镜头眩光

background image

镜头眩光

镜头眩光由直接指向镜头的明亮光源产生,它可在摄像机透镜组中折射出多种元
素。此滤镜允许您将模拟的镜头眩光添加到对象中。

此滤镜可用于模拟图片中的明亮光源。

Original image

Lens Flare applied

检查器中的参数

居中:

设定镜头眩光的原点位置。

您也可以使用“调整项目”工具,借助屏幕控制来修改此参数。有关更多信息,请参

使用屏幕控制编辑发生器

大小:

设定镜头眩光环的半径。

强度:

设定镜头眩光的强度。值范围介于 0 至 4。

散开:

设定镜头眩光散开的速度。值范围介于 0 至 10。

颜色:

挑选镜头眩光的颜色。为能更精确地选择颜色,请点按显示三角形来显示

“红色”、“绿色”和“蓝色”滑块。

外部颜色:

挑选镜头眩光的外部颜色。

环颜色:

挑选镜头眩光环的颜色。

条纹颜色:

挑选镜头眩光中的条纹颜色。

条纹强度:

设定条纹的强度。值范围介于 0 至 1。

条纹数:

设定镜头眩光中的条纹数量。值范围介于 1 至 100。

条纹噪点频率:

设定条纹中的噪点频率。值范围介于 1 至 100。

867

18

使用发生器

background image

条纹噪点层次:

设定镜头眩光条纹中的噪点层次。值范围介于 0 至 20。

环半径:

设定镜头眩光环的半径。值范围介于 0 至 1。

环宽度:

设定环的宽度。值范围介于 0 至 1。

散开时发光:

设定镜头眩光的散开速度。值范围介于 0 至 20。

条纹贴图:

此图像池可显示为镜头眩光条纹选取的贴图缩略图。

有关使用图像池的信息,请参阅

来源池

发布 OSC

选择此复选框可确保在将此发生器作为模板的一部分发送至

Final Cut Pro X 时,可以从 Final Cut Pro X 中访问屏幕控制。有关发布屏幕控制及其
他参数的更多信息,请参阅

创建用于 Final Cut Pro X 的模板

HUD 控制
HUD 包含以下控制: 大小, 强度, 散开, 颜色, 外部颜色, 环颜色, 条纹颜色, 条纹强度,
条纹数, 条纹噪点频率, 条纹噪点层次, 环半径, 环宽度, 散开时发光, 和 条纹贴图.