Motion 5 - ブレンドモードをグループ化する

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ブレンドモードをグループ化する

ブレンドモードは、グループとレイヤーのどちらに使用するかで働きが異なりま
す。特に「そのまま」ブレンドモードはグループだけでしか使えません。

そのまま
グループが「そのまま」に設定されていると、各レイヤーは、「レイヤー」リス
トでそのグループの背後に表示されているすべてのレイヤーおよびグループとブ
レンドされます。この例では、Swirls レイヤーが「ステンシル・ルミナンス」に
設定され、Fishes レイヤーが「加算」に設定されています。

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基本的な合成

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包含するグループを「そのまま」に設定することにより、Swirls レイヤーの背後
のすべてのレイヤーにステンシルが適用されます。これには、一番下のグループ
の「グラデーション」レイヤーも含まれます。結果として、背景カラーに対する
ステンシルがすべてのレイヤーに適用されます。同様に、Fishes レイヤーが、結
合されたレイヤーのスタックに追加されます。

通常
グループを「通常」に設定すると、グループにネストされているレイヤーどうし
のブレンドのみ可能になります。グループにネストされているレイヤーを、「レ
イヤー」リストでそのグループの下にあるほかのグループのレイヤーとブレンド
することはできません。

この例では、最上位のグループを「通常」に設定すると、最上位のグループ内の
Fishes および Swirls レイヤーは、相互でのブレンドのみ可能になります。

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基本的な合成

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一番下のグループにある「グラデーション」レイヤーは影響を受けず、一方、
「加算」と「ステンシル・ルミナンス」ブレンドモードによって最上位グループ
が透明になるため、背面のレイヤーが見えるようになります。

その他のブレンドモード
グループを利用可能なブレンドモードに設定すると、そのグループにネストされ
ている各レイヤーがそのブレンドモードに従ってブレンドされます。処理後のイ
メージは、そのグループに選択されたブレンドモードに従って、背後のグループ
とブレンドされたものになります。この例では、最上位のグループが「乗算」に
設定されています。結果として、「加算」が適用された Fishes レイヤーと、ステ
ンシルが適用された Swirls レイヤーの結合が、一番下のグループの「グラデー
ション」レイヤーと乗算されます。