Motion 5 - リプリケータとビヘイビアを使用する

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リプリケータとビヘイビアを使用する

「Motion」のすべてのレイヤーと同様に、「基本モーション」、「パラメータ」、
および「シミュレーション」の各ビヘイビアをリプリケータに適用することがで
きます。「基本モーション」サブカテゴリの「投射」や「スピン」、「シミュ
レーション」カテゴリの「引力」や「エッジ衝突」など、リプリケータセルに直
接適用できるビヘイビアもあります。

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リプリケータを使う

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リプリケータにビヘイビアを適用するには
以下のいずれかの操作を行います:

µ

「ライブラリ」から、キャンバス、「レイヤー」リスト、または「タイムライ
ン」のリプリケータ上にビヘイビアをドラッグします。

µ

「レイヤー」リスト、キャンバス、または「タイムライン」でリプリケータを選
択し、「ビヘイビアを追加」ポップアップメニューから項目を選択します。

リプリケータにビヘイビアが適用され、ビヘイビアのパラメータに従ってリプリ
ケータが動き始めます。

ビヘイビアを適用しても、すべてのケースですぐにレイヤーに動作が加わるわけ
ではありません。たとえば、「投射」ビヘイビアをレイヤーに適用した場合、
「速度」パラメータを調整しないとオブジェクトは動きません。

ビヘイビアについて詳しくは、「

ビヘイビアを使う

」を参照してください。

前述のように、リプリケータは、時間の経過に合わせてシーケンス内の個々のセ
ルをアニメートできる「シーケンスリプリケータ」という特殊なビヘイビアを備
えています。「シーケンスリプリケータ」ビヘイビアの使いかたについて詳しく
は、「

「シーケンスリプリケータ」ビヘイビアを使う

」を参照してください。

「シーケンスリプリケータ」ビヘイビアに「パラメータ」ビヘイビアを適用する
方法について詳しくは、「

「シーケンスリプリケータ」ビヘイビアと「パラメー

タ」ビヘイビアを使用する

」を参照してください。