Motion 5 - 3D グループにおける視差

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3D グループにおける視差

Z 空間でオフセットされたオブジェクトを含む 3D グループをマッチムーブする
と、

視差がシミュレーションされます。視差は、遠近の変化(カメラ位置の変更

など)によって生じる、遠くの背景対オブジェクトの視覚的な変化です。

視差エフェクトを取り除くには、「グループ」インスペクタで、トラッキングさ
れたグループに対して「平坦化」チェックボックスを選択します。