Motion 5 - 魚眼

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魚眼

魚眼レンズを通して見たかのように、オブジェクトをゆがめます。結果は、樽型
歪曲という、超広角のゆがみのエフェクトになります。

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フィルタを使う

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「魚眼」フィルタを使って「適応量」を適当に負の値にすると、広角レンズで撮
影したイメージに生じる樽型歪曲のエフェクトが得られます。

3D グループはこのフィルタによってラスタライズされます。ラスタライズにつ
いて詳しくは、「

ラスタライズについて

」を参照してください。

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Fisheye applied

「インスペクタ」のパラメータ

半径:

魚眼レンズエフェクトの半径を設定します。

適応量:

ゆがみの量と性質を設定します。値を低くすると凹面にゆがみ、高く

すると凸面にゆがみます。

中心:

魚眼エフェクトの中心の位置を設定します。「中心」オンスクリーンコ

ントロールをドラッグすると、キャンバスで値が調整されます。

ミックス:

元のイメージと歪んだイメージをブレンドする割合を設定します。

OSC を公開:

「Final Cut Pro X」にフィルタのオンスクリーンコントロールを公

開します。「Final Cut Pro」で使うコンテンツの作成について詳しくは、

Final Cut Pro X 用のテンプレートを作成する

」を参照してください。

HUD コントロール
HUD には以下のコントロールがあります: 半径 および 適応量.

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フィルタを使う