Motion 5 - 渦巻き

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渦巻き

フォークでスパゲッティを巻き取るように、イメージをくるくると回します。イ
メージは、左右から中心に向かって、引き伸ばされて渦を描くように見えます。
渦巻きの量は、「渦」パラメータによって決まります。

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フィルタを使う

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3D グループはこのフィルタによってラスタライズされます。ラスタライズにつ
いて詳しくは、「

ラスタライズについて

」を参照してください。

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Twirl filter applied

「インスペクタ」のパラメータ

適応量:

渦の半径を設定します。値を大きくすると、イメージに与える影響が

大きくなります。値の範囲は、0(イメージに与える影響なし)〜 1.00(イメー
ジに与える影響の量が最大)です。オンスクリーンコントロールの外側の円をド
ラッグすると、キャンバスで量が調整されます。

渦巻き:

ねじれの量を設定します。オンスクリーンコントロールのハンドルを

ドラッグすると、キャンバスで「渦」値が調整されます。

中心:

渦の中心の位置を設定します。「中心」オンスクリーンコントロールを

ドラッグすると、キャンバスで値が調整されます。

クロップ:

オブジェクトを元の境界で切り取るかどうかを設定します。

ミックス:

元のイメージと渦巻状のイメージをブレンドする割合を設定します。

OSC を公開:

「Final Cut Pro X」にフィルタのオンスクリーンコントロールを公

開します。「Final Cut Pro」で使うコンテンツの作成について詳しくは、

Final Cut Pro X 用のテンプレートを作成する

」を参照してください。

HUD コントロール
HUD には以下のコントロールがあります: 適応量 および 渦巻き.

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フィルタを使う