Motion 5 - ポーク

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ポーク

上、下、両側面を内側に曲げることによってイメージを歪ませ、特定の中心点で
オブジェクトをキャンバスに押し出すように見せます。「量」パラメータの値が
大きいほど、サイドが内側に大きく曲がるようになります。「

ブラックホール

フィルタでも同じような効果が得られますが、イメージの一部が中心で消えま
す。

3D グループはこのフィルタによってラスタライズされます。ラスタライズにつ
いて詳しくは、「

ラスタライズについて

」を参照してください。

Original image

Poke applied

「インスペクタ」のパラメータ

中心:

突いた跡の中心の位置を設定します。「中心」オンスクリーンコントロー

ルをドラッグすると、キャンバスで値が調整されます。

半径:

ポークエフェクトの半径を設定します。値が高いほど、表示されるイメー

ジが小さくなります。「調整」に 0 より大きい値を設定しなければ、「半径」パ
ラメータは効果を現しません。

調整:

ゆがみの大きさを設定します。

ミックス:

元のイメージと歪んだイメージをブレンドする割合を設定します。

OSC を公開:

「Final Cut Pro X」にフィルタのオンスクリーンコントロールを公

開します。「Final Cut Pro」で使うコンテンツの作成について詳しくは、

Final Cut Pro X 用のテンプレートを作成する

」を参照してください。

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フィルタを使う

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HUD コントロール
HUD には以下のコントロールがあります: 半径 および 調整.