Motion 5 - 平行四辺形タイル

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平行四辺形タイル

平行四辺形のファセットを持つ万華鏡でのぞいた状態をシミュレートします。こ
のフィルタは自動的にはアニメートされませんが、「角度」パラメータをアニ
メートすることにより、万華鏡を回してイメージパターンを回転させるようなエ
フェクトのシミュレーションを行うことができます。

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フィルタを使う

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3D グループはこのフィルタによってラスタライズされます。ラスタライズにつ
いて詳しくは、「

ラスタライズについて

」を参照してください。

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Parallelogram Tile applied

「インスペクタ」のパラメータ

中心:

平行四辺形タイルのエフェクトの起点の位置を設定します。「中心」オ

ンスクリーンコントロールをドラッグすると、キャンバスで値が調整されます。

角度:

反射像の小面の回転角を設定します。

鋭角:

平行四辺形の 2 辺がなす鋭角を設定します。

タイルサイズ:

反射像の小面のサイズを設定します。

ミックス:

元のイメージとフィルタを適用したイメージをブレンドする割合を

設定します。

OSC を公開:

「Final Cut Pro X」にフィルタのオンスクリーンコントロールを公

開します。「Final Cut Pro」で使うコンテンツの作成について詳しくは、

Final Cut Pro X 用のテンプレートを作成する

」を参照してください。

HUD コントロール
HUD には以下のコントロールがあります: 角度, 鋭角, および タイルサイズ.