Motion 5 - スリットトンネル

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スリットトンネル

SF 映画の「ワープトンネル」のようなイメージに使われる円形のスリットスキャ
ンを用いてシミュレーションを行います。このフィルタでは、自動的にアニメー
ションが行われ、飛んでいくようなエフェクトを作り出します。

3D グループはこのフィルタによってラスタライズされます。ラスタライズにつ
いて詳しくは、「

ラスタライズについて

」を参照してください。

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Slit Tunnel filter applied

「インスペクタ」のパラメータ

中心:

トンネルの中心の位置を設定します。「中心」オンスクリーンコントロー

ルをドラッグすると、キャンバスで値が調整されます。

回転:

オブジェクトが動いている間の回転角を設定します。

速度:

シミュレーションの速度を設定します。

遠近:

オブジェクトに対する遠近法の角度を設定します。

1240

19

フィルタを使う

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グロー:

トンネルの最後のグローの量を設定します。

グローカラー:

トンネルの最後のグローの色を選択します。開閉用三角ボタン

を使って「赤」、「緑」、および「青」の各スライダを表示し、色を正確に選ぶ
ことができます。

ミックス:

元のイメージとフィルタを適用したイメージをブレンドする割合を

設定します。

OSC を公開:

「Final Cut Pro X」にフィルタのオンスクリーンコントロールを公

開します。「Final Cut Pro」で使うコンテンツの作成について詳しくは、

Final Cut Pro X 用のテンプレートを作成する

」を参照してください。

HUD コントロール
HUD には以下のコントロールがあります: 回転, 速度, 遠近, グロー, および グロー
カラー.