Motion 5 - ブラー(複合)

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ブラー(複合)

指定したマップイメージの、指定したチャンネルを使って、オブジェクトをぼか
します。マップイメージには、どのようなシェイプ、テキストオブジェクト、静
止画像、またはムービーファイルでも使うことができます。赤、緑、青、アル
ファ、およびルミナンスのチャンネルを選択して、ぼかしのシェイプを作成する
ことができます。

ヒント: イメージの特定の部分をぼかすには、このフィルタを使います。たとえ
ば、ベジェシェイプや B スプラインシェイプでぼかすイメージの被写体をトレー
スしてから、このシェイプを「ブラーマップ」イメージとして割り当てます。そ
の「ルミナンス」または「アルファ」チャンネルを使ってブラー領域を定義して
から、「レイヤー」リストまたは「タイムライン」で元のシェイプオブジェクト
をオフにすると、ブラーのソースが隠されます。詳しくは、「

シェイプを編集す

」を参照してください。

3D グループはこのフィルタによってラスタライズされます。ラスタライズにつ
いて詳しくは、「

ラスタライズについて

」を参照してください。

Original image

Map image

Compound Blur applied

「インスペクタ」のパラメータ

量:

ブラーの範囲を設定します。

1150

19

フィルタを使う

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ブラーマップ:

現在のマップのサムネールを表示します。ブラーマップとして

使用するオブジェクト(イメージ、シェイプ、テキストなど)を追加するには、
オブジェクトを「ブラーマップ」ウェルにドラッグします。

メモ: ソースオブジェクトを「レイヤー」リスト内のフィルタにドラッグするこ
とによって、ブラーマップを適用または置換することもできます。

マップチャンネル:

ブラーするチャンネルを設定します。赤、緑、青、アル

ファ、またはルミナンスチャンネルにブラーが適用されます。

マップを反転:

ブラーマップを反転させるかどうかを設定します。

マップを拡張:

マップイメージを伸張(または圧縮)することで、フィルタが

適用されているイメージにマップイメージを正確に重ねます。

水平:

横方向のブラーの最大量をパーセントで設定します。

垂直:

縦方向のブラーの最大量をパーセントで設定します。

ミックス:

元のイメージとぼかしたイメージをブレンドする割合を設定します。

HUD コントロール
HUD には以下のコントロールがあります: 量, ブラーマップ, および マップチャン
ネル.