Motion 5 - 反対

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反対

適用先のパラメータに- 1 を掛け合わせることによって、そのパラメータに適用
されているキーフレームやビヘイビアの、エフェクトの値の正負を反対にしま
す。「反対」ビヘイビアは、基本的には、各パラメータの値の正負を逆転しま
す。アニメーションパスが反転し、回転が逆向きになるなど、あらゆるエフェク
トのパラメータが反対になります。

たとえば、アニメーションパスを設定しているオブジェクトの「位置」パラメー
タに「反対」ビヘイビアを適用すると、アニメーションパスがキャンバス上で反
対の象限に移ります。

メモ: アニメーションパスの形を裏返すのではなく、アニメーションパス上での
動きを反転させたい場合は、「パラメータ」ビヘイビアの「反転」を使います。

「インスペクタ」のパラメータ

適用:

「適用」ポップアップメニューには、影響を受けるパラメータが表示さ

れ、このビヘイビアを別のパラメータに割り当て直すのに使うことができます。

HUD コントロール
HUD のコントロールでは、パラメータの割り当てを変更できます。

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ビヘイビアを使う

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関連ビヘイビア

平均化

反転