Motion 5 - パスのソースに幾何学を使う

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パスのソースに幾何学を使う

以下のセクションでは、テキストのパスのソースとして幾何学を使う方法を説明
します。

テキストのパスのソースに幾何学を使うには

1

パスのソースとして使うシェイプを読み込みます(または描画します)。

2

テキストの「レイアウト方法」を「パス」に設定し、「パスシェイプ」ポップ
アップメニューから「ジオメトリ」を選択します。

Path Shape set
to Geometry

「インスペクタ」に「シェイプソース」ウェルが表示されます。

3

「レイヤー」リストからシェイプソースウェルにシェイプをドラッグします。

4

ポインタがカーブポインタになったら、マウスボタンを放します。

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テキストを作成する/編集する

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ウェルにシェイプのサムネールが表示され、そのシェイプがテキストのパスの
ソースシェイプとして使われます。

メモ: 「レイヤー」リストでソースシェイプを無効にすると、ソースシェイプが
プロジェクトに表示されなくなります。

テキストのパスのシェイプに対して別の幾何学的ソースを選択するには

µ

「シェイプソース」イメージウェルの横にある「対象」ポップアップメニューを
クリックして、テキストパスのシェイプソースとして使うオブジェクトを選択し
ます。プロジェクト内のすべてのシェイプまたはマスクがリストに表示されま
す。