Motion 5 - シェイプとマスクとを変換する

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シェイプとマスクとを変換する

マスクとシェイプは、役割は違っても作成方法はほとんど同じであるため、シェ
イプを作成した後でそれをマスクとして使いたくなったり、逆にマスクをシェイ
プとして使いたくなったりすることがあるかもしれません。シェイプをマスク
に、またはマスクをシェイプに変更するには、「レイヤー」リストでオブジェク
トの位置を変更するか、「オブジェクト」メニューを使用します。

メモ: 3D ペイントストローク、3D パーティクルシステムまたはリプリケータ、
3D テキストオブジェクト、および平坦化されていない 3D グループにはマスクを
適用できません。シェイプをこれらのオブジェクトのマスクに変換するには、オ
ブジェクトを平坦化する必要があります。

シェイプをマスクに変換するときは、マスクの適用対象となるオブジェクトのタ
イプによって方法が異なります。次の手順では、シェイプをイメージベースのオ
ブジェクト(ムービーまたはイメージシーケンス、イメージ、ジェネレータな
ど)のマスクに変換する方法について説明します。

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シェイプ、マスク、およびペイントストロークを使う

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シェイプをイメージのマスクに変換するには

1

いずれかのシェイプツールを使ってシェイプを作成します(またはペイントスト
ロークを描画します)。

メモ: 「ライブラリ」の「シェイプ」カテゴリからプリセットのシェイプを追加
することもできます。

2

「レイヤー」リストで、シェイプオブジェクトをマスクの適用先レイヤー上にド
ラッグします。

シェイプがマスクに変換されます。マスクの適用先レイヤーがキャンバスの中央
にない場合は、マスクの位置が多少ずれることがあります。これは、シェイプの
親グループの中心に対する元の位置によって、変換後のマスクの位置が決まるた
めです。

シェイプをグループのマスクに変換するには

1

いずれかのシェイプツールを使ってシェイプを作成します(またはペイントスト
ロークを描画します)。

2

「レイヤー」リストで、シェイプをグループレイヤー上にドラッグし、マウスボ
タンを押したまま少し待ちます。ドロップメニューが表示されたら、「グループ
にマスクを移動」を選択します。

シェイプを、内包しているグループのマスクに変換するには

1

いずれかのシェイプツールを使ってシェイプを作成します(またはペイントスト
ロークを描画します)。

2

「レイヤー」リストで、シェイプオブジェクトを選択し、以下のいずれかの操作
を行います:

• シェイプをグループレイヤー上にドラッグし、マウスボタンを押したまま少し

待ちます。ドロップメニューが表示されたら、「グループにマスクを移動」を
選択します。

• 「オブジェクト」>「マスクに変換」と選択します。

シェイプを別のシェイプのマスクに変換するには

1

いずれかのシェイプツールを使ってシェイプを作成します(またはペイントスト
ロークを描画します)。

2

「レイヤー」リストで、シェイプオブジェクトを別のシェイプオブジェクト上に
ドラッグし、マウスボタンを押したまま少し待ちます。

ドロップメニューが表示されます。

3

「シェイプにマスクを追加」を選択します。

シェイプが別のシェイプのマスクに変換されます。

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シェイプ、マスク、およびペイントストロークを使う

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メモ: スプラインのマスクは 3D ペイントストロークには適用できません。ドロッ
プメニューが表示されるようにするには、「シェイプ」インスペクタの「スト
ローク」パネルで「ローカル 3D」チェックボックスの選択を解除する必要があ
ります。

シェイプをパーティクルエミッタまたはリプリケータのマスクに変換するには

1

いずれかのシェイプツールを使ってシェイプを作成します(またはペイントスト
ロークを描画します)。

2

「レイヤー」リストで、シェイプオブジェクトをエミッタまたはリプリケータ上
にドラッグし、マウスボタンを押したまま少し待ちます。

ドロップメニューが表示されます。

3

「エミッタにマスクを追加」または「リプリケータにマスクを追加」を選択しま
す。

シェイプがパーティクルエミッタまたはリプリケータのマスクに変換されます。

メモ: ドロップメニューが表示されるようにするには、「エミッタ」インスペク
タまたは「リプリケータ」インスペクタで「3D」チェックボックスの選択を解
除する必要があります。

シェイプをテキストのマスクに変換するには

1

「レイヤー」リストで、マスクをかけるレイヤーを選択します。

2

「テキスト」インスペクタの「レイアウト」パネルで、「平坦化」チェックボッ
クスが選択されていることを確認します。

3

いずれかのシェイプツールを使ってシェイプを作成します(またはペイントスト
ロークを描画します)。

4

「レイヤー」リストで、シェイプオブジェクトをテキストレイヤー上にドラッグ
します。

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シェイプ、マスク、およびペイントストロークを使う

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シェイプをマスクに変換するときの特別な考慮事項

シェイプをマスクに変換する必要があるときは、以下の点を考慮に入れてくだ
さい:

• シェイプをマスクに変換し、それを縮小/拡大されたオブジェクトに適用す

ると、マスクも縮小/拡大されます。これによって予期しない結果になるこ
とがあります。予期しない結果になるのを防ぐには、オブジェクトの大きさ
を 100 % に戻しておくか、オブジェクトを新しいグループに入れてからマス
クをそのグループに適用してください。

• 3D で操作されていたシェイプをマスクに変換すると、予期しない結果になる

ことがあります。3D オブジェクトへのマスク適用について詳しくは、「

3D

プロジェクト内のオブジェクトにマスクをかける

」を参照してください。

• 変形された(拡大/縮小、回転、またはアンカーポイントが調整された)シェ

イプをマスクに変換する場合、変形は保持されません。

マスクをシェイプに変換するには

µ

「レイヤー」リストでマスクを選択して、以下のいずれかの操作を行います:

• 「オブジェクト」>「シェイプに変換」と選択します。

シェイプがグループの一番下に移動します。

• 「レイヤー」リストでマスクを 2 つのオブジェクトの間にドラッグします。

• マスクをグループレイヤー上にドラッグし、マウスボタンを押したまま少し待

ちます。ドロップメニューが表示されたら、「グループにシェイプを移動」を
選択します。