QuickTime、オーディオ、イメージシーケンスメディアを
書き出す
「共有」メニューの「ムービーを書き出す」コマンドを使って、プロジェクトを
ムービーファイルとして書き出せます。メディアを別のアプリケーションで使い
たい場合、クライアントに確認してもらうため外部ドライブにコピーする場合、
対応していない Web サイトに公開する場合は、このオプションを使用します。
「選択範囲をムービーに書き出す」コマンドを使えば、プロジェクトから書き出
す内容を、選択したオブジェクトに限定することができます。これは、背景や前
景のプレートを、コンポジションの構成要素を除外してスタンドアロンのムー
ビーファイルとして書き出せるので便利です。
「オーディオを書き出す」コマンドを使って、プロジェクトのオーディオのみを
書き出すこともできます。この機能を利用して、プロジェクトのすべてのオー
ディオトラックのミックスを含むオーディオファイルを作成すると便利です。
プロジェクトのビジュアルは、「イメージシーケンスを書き出す」コマンドを
使ってイメージシーケンスとして書き出せます。イメージシーケンスは、順番に
番号の付いた静止画像ファイルの集合で、プロ仕様の多くのフィニッシング、合
成、グレーディングアプリケーションで処理できます。
プロジェクトをムービーファイルとして書き出すには
1
「共有」>「ムービーを書き出す」と選択します(または Command + E キーを
押します)。
2
「書き出し」ポップアップメニューで、書き出し形式を選択します。
このメニューには、コーデックのリストが表示されます。
3
「このアプリケーションで開く」ポップアップメニューからオプションを選択し
ます:
• なし: 書き出しの完了後にムービーは開かれません。
• QuickTime Player(デフォルト): ムービーが「QuickTime Player」で開かれま
す。
1593
第 24 章
Motion プロジェクトを共有する
• Compressor: ムービーが「Compressor」で開かれます(システムにインストー
ルされている場合)。
4
「対象」ポップアップメニューから、「ビデオとオーディオ」または「ビデオの
み」を選択します。
5
「タイムライン」にイン点とアウト点を設定している場合は、「継続時間」ポッ
プアップメニューを使って、シーケンス自体を書き出すのかイン点とアウト点の
間の部分を書き出すのかを指定します。
6
「Motion」固有の追加オプションを指定するには、「レンダリング」をクリック
します。
「レンダリング」パネルで使用できるオプションについて詳しくは、「
共有用の
レンダリングオプション
」を参照してください。
7
出力されるファイルの詳細情報を見るには、「概要」をクリックします。
8
「次へ」をクリックします。
9
書き出すファイルの名前を入力し、場所を選択して「保存」をクリックします。
「Motion」がレンダリングを実行し、ムービーを保存します。
重要:
「ムービーを書き出す」コマンドではバックグラウンドレンダリングを
使用しないため、「Motion」で続きの作業を行うには、レンダリングが完了する
まで待つ必要があります。
プロジェクトから選択したオブジェクトをムービーファイルとして書き出すには
1
「レイヤー」リストまたは「タイムライン」でオブジェクトを選択します。
何も選択しない場合、「選択範囲をムービーに書き出す」コマンドは無効です。
2
「共有」>「選択範囲をムービーに書き出す」と選択します(または Command
+ Option + E キーを押します)。
3
「書き出し」ポップアップメニューで、書き出し形式を選択します。
このメニューには、コーデックのリストが表示されます。
4
「このアプリケーションで開く」ポップアップメニューからオプションを選択し
ます:
• なし: 書き出しの完了後にムービーは開かれません。
• QuickTime Player(デフォルト): ムービーが「QuickTime Player」で開きます。
• Compressor: ムービーが「Compressor」で開きます(システムにインストール
されている場合)。
5
「対象」ポップアップメニューから、「ビデオとオーディオ」または「ビデオの
み」を選択します。
6
「タイムライン」にイン点とアウト点を設定している場合は、「継続時間」ポッ
プアップメニューを使って、シーケンス自体を書き出すのかイン点とアウト点の
間の部分を書き出すのかを指定します。
1594
第 24 章
Motion プロジェクトを共有する
7
「Motion」固有の追加オプションを指定するには、「レンダリング」をクリック
します。
「レンダリング」パネルで使用できるオプションについて詳しくは、「
共有用の
レンダリングオプション
」を参照してください。
8
出力されるファイルの詳細情報を見るには、「概要」をクリックします。
9
「次へ」をクリックします。
10
書き出すファイルの名前を入力し、場所を選択して「保存」をクリックします。
選択したオブジェクトがレンダリングされ、ムービーとして保存されます。
重要:
「ムービーを書き出す」コマンドではバックグラウンドレンダリングを
使用しないため、「Motion」で続きの作業を行うには、レンダリングが完了する
まで待つ必要があります。
プロジェクトのオーディオのみを書き出すには
1
「共有」>「オーディオを書き出す」と選択します。
2
「書き出し」ポップアップメニューで、オーディオ形式を選択します。
3
書き出したムービーをデフォルトアプリケーションで開くようにする場合は、
「アプリケーションで開く」を選択します。
オーディオのみのファイルを書き出す場合は、デフォルトアプリケーションは
ファイルタイプによって異なります。AC3 と CAF ファイルは「QuickTime Player」
で開かれ、AAC(.m4A)、AIFF、Wave、MP3 ファイルは「iTunes」で開かれます。
4
「タイムライン」にイン点とアウト点を設定している場合は、「継続時間」ポッ
プアップメニューを使って、シーケンス自体を書き出すのかイン点とアウト点の
間の部分を書き出すのかを指定します。
5
バックグラウンドレンダリングを行うには、「詳細」をクリックします。
バックグラウンドレンダリングについて詳しくは、「
バックグラウンドレンダリ
ング
」を参照してください。
6
出力されるファイルの詳細情報を見るには、「概要」をクリックします。
7
「次へ」をクリックします。
8
オーディオファイルの名前を入力し、場所を選択して「保存」をクリックしま
す。
オーディオファイルがレンダリングされ、保存されます。レンダリングの進行状
況をモニタするには、「Share Monitor」を使います。詳しくは、「
共有モニタに
ついて
」を参照してください。
1595
第 24 章
Motion プロジェクトを共有する
メモ: 書き出されるオーディオファイルの数は、「オーディオ」リストの下部に
あるマスタートラック領域の出力チャンネルポップアップメニューの設定で決ま
ります。このメニューをステレオに設定すると、1 つのステレオファイルが出力
されます。5.2 に設定すると、各サラウンドトラックに対応する 6 つの別個のオー
ディオファイルが出力されます。詳しくは、「
出力チャンネルを設定する
」を参
照してください。
プロジェクトをイメージシーケンスとして書き出すには
1
「共有」>「イメージシーケンスを書き出す」と選択します。
2
「書き出し」ポップアップメニューで、イメージシーケンスのファイル形式を選
択します。
3
非スクエアの「ピクセルのアスペクト比」を使用するプロジェクト(NTSC や PAL
など)からフレームを書き出して、出力ファイルではスクエアピクセルを使用す
るようにするには、「アスペクト比を保持してイメージを調整」をオンにしま
す。
4
「タイムライン」にイン点とアウト点を設定している場合は、「継続時間」ポッ
プアップメニューを使って、シーケンス自体を書き出すのかイン点とアウト点の
間の部分を書き出すのかを指定します。
5
「Motion」固有の追加オプションを指定するには、「レンダリング」をクリック
します。
「レンダリング」パネルで使用できるオプションについて詳しくは、「
共有用の
レンダリングオプション
」を参照してください。
6
バックグラウンドレンダリングを行うには、「詳細」をクリックします。
バックグラウンドレンダリングについて詳しくは、「
バックグラウンドレンダリ
ング
」を参照してください。
7
出力されるファイルの詳細情報を見るには、「概要」をクリックします。
8
「次へ」をクリックします。
9
イメージシーケンスの名前を入力し、書き込む場所を選択します。
重要:
このコマンドで、入力した名前を使ったフォルダが作成されます。イメー
ジシーケンスのファイルはここに保存されます。
10
「保存」をクリックします。
「Motion」がレンダリングを実行し、イメージシーケンスを保存します。レンダ
リングの進行状況は、「Share Monitor」を使ってモニタできます。詳しくは、
「
共有モニタについて
」を参照してください。
1596
第 24 章
Motion プロジェクトを共有する