Motion 5 - 共有用のレンダリングオプション

background image

共有用のレンダリングオプション

Motion プロジェクトを共有する場合は、さまざまなレンダリングオプションを
選択して、画質とレンダリング時間のバランスをとることができます。使用でき
るオプションは、「共有」ウインドウの「レンダリング」パネルに表示されま
す。(「共有」>「Apple デバイス」と選択しても「レンダリング」パネルが表
示されないときは、「詳細情報を表示」をクリックします。)

1580

24

Motion プロジェクトを共有する

background image

レンダリングオプション

カラー:

このポップアップメニューで、カラーチャンネル(RGB のみ、透明度

なし)、アルファチャンネルのみ、カラーチャンネル+アルファチャンネル
(RGB、透明度あり)のどちらで出力するかを選択できます。

メモ: 埋め込みアルファチャンネルをサポートしているコーデックは、ごく一部
です。アルファチャンネルをサポートしていないコーデックで出力する場合、こ
のポップアップメニューでどんなオプションを選択しても、アルファチャンネル
は保存されません。

アルファをプリマルチプライ:

プロジェクトの背景色が黒の場合、書き出しファ

イルで半透明ピクセルをプロジェクトの背景と(乗算で)混ぜ合わせるときに、
このチェックボックスを選択します。

レンダリング品質:

このポップアップメニューで、レンダリング品質を 「最高

品質」、「標準」、「ドラフト」、「カスタム」から選択できます。「レンダリ
ング品質」設定は、イメージ全体にではなく特定のエフェクトの画質に影響しま
す。低いレンダリング品質を選択すると、レンダリング時間が短くなります。高
いレンダリング品質を選択すると、出力品質が向上します。詳しくは、「

キャン

バスの表示オプション

」を参照してください。

フィールド:

このポップアップメニューで、レンダリングするフィールドを選

択できます。オプションには、「オン」(インターレース)、「オフ」(プログ
レッシブ)、「キャンバス設定を使用」があります。

モーションブラー:

このポップアップメニューで、動くオブジェクトにモーショ

ンブラーを適用するかどうかを選択します。オプションには、「オン」、「オ
フ」、「キャンバス設定を使用」があります。

フレームの合成:

このポップアップメニューで、よりスムーズで高品質のスロー

モーションをプロジェクトに出力するフレームの合成をレンダリングするかどう
かを選択します。オプションには、「オン」、「オフ」、「キャンバス設定を使
用」があります。

3D レンダリングオプション

カメラ:

3D レイヤーを使用するプロジェクトの場合は、このポップアップメ

ニューで、プロジェクトのレンダリングに使用するカメラを選択します。

ライティング:

このポップアップメニューで、ライティングエフェクトをレン

ダリングするかどうかを選択します。オプションには、「オン」、「オフ」、
「キャンバス設定を使用」があります。このオプションをオフにすると、レンダ
リング時間が短くなりますが、出力中のライティングエフェクトはなくなりま
す。

シャドウ:

このポップアップメニューで、シャドウエフェクトをレンダリング

するかどうかを選択します。オプションには、「オン」、「オフ」、「キャンバ
ス設定を使用」があります。このオプションをオフにすると、レンダリング時間
が短くなりますが、出力中のシャドウエフェクトはなくなります。

1581

24

Motion プロジェクトを共有する

background image

反射:

このポップアップメニューで、反射エフェクトをレンダリングするかど

うかを選択します。オプションには、「オン」、「オフ」、「キャンバス設定を
使用」があります。このオプションをオフにすると、レンダリング時間が短くな
りますが、出力中の反射エフェクトはなくなります。

フィールドの深度:

このポップアップメニューで、フィールドの深度エフェク

トをレンダリングするかどうかを選択します。オプションには、「オン」、「オ
フ」、「キャンバス設定を使用」があります。このオプションをオフにすると、
レンダリング時間が短くなりますが、出力中のフィールドの深度エフェクトはな
くなります。