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エフェクトコントロール
ツールバーの右側にある残りの 4 つのコントロールを使用して、よく使用するエ
フェクト(フィルタ、ビヘイビア、パーティクルエミッタ、リプリケータ)を適
用できます。これらのコントロールはオブジェクトにエフェクトを適用するた
め、オブジェクトが選択されていない場合は使用できません。
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第 2 章
Motion のインターフェイス

説明
名前
アイコン
フィルタのポップアップメニューをアクティ
ブにします。メニューから項目を選択する
と、オブジェクトにそのフィルタが適用され
ます。フィルタを適用できるのは、グループ
またはレイヤー(イメージ、テキスト、シェ
イプ、パーティクルエミッタ、マスク、リプ
リケータ、ジェネレータなど)です。カメ
ラ、ライト、ビヘイビア、または別のフィル
タには適用できません。
フィルタを追加
ビヘイビアのポップアップメニューをアク
ティブにします。メニューから項目を選択す
ると、オブジェクトにそのビヘイビアが適用
されます。ビヘイビアは、レイヤー(イメー
ジ、パーティクルエミッタなど)、グルー
プ、カメラ、およびライトに適用できます。
ビヘイビアを追加
選択されたレイヤー(シェイプ、テキスト、
イメージなど)をパーティクルセルのソース
として使用します。
パーティクルを作成
選択されたレイヤー(シェイプ、テキスト、
イメージなど)を新しいリプリケータのソー
スセルとして使用します。
リプリケータ