「キーフレームエディタ」のコントロール
「キーフレームエディタ」の左には、パラメータのリストがあります。リストの
一番上にあるカーブセットの表示ポップアップメニューを使って、表示するパラ
メータを選択できます。このメニューには、「キーフレームエディタ」の特定の
パラメータに焦点を合わせることができるように、カスタム・カーブ・セットを
作成するためのオプションがあります。パラメータセットの作成と表示の詳細に
ついては、「
カスタムのパラメータセット
」を参照してください。
パラメータリストの上にいくつかのコントロールがあります:
カーブセットの表示ポップアップメニュー:
「キーフレームエディタ」の表示
内容を設定します。このポップアップメニューの項目は以下の通りです:
• すべて: 選択されているオブジェクトのすべてのパラメータが、アニメーショ
ン表示されているかどうかに関係なく表示されます。
• アニメーション: 選択されているオブジェクトのアニメーション表示のパラ
メータとカーブのみが表示されます。エディタには、キーフレームやビヘイビ
アで作成したアニメーションカーブが表示されます。これはデフォルトの設定
です。「キーフレームエディタ」がアクティブな状態で U キーを押し、カーブ
セットの表示ポップアップメニューから「アニメーション」を選択することも
できます。
選択したオブジェクトがアニメーション表示されていない場合は、「キーフ
レームエディタ」に何も表示されません。
• 変更済み: 選択されているオブジェクトの変更済みのカーブのみが表示され
ます。エディタには、アニメーション表示されない変更も表示されます。たと
えば、シェイプの色を変更し、アニメーション表示は行わない場合でも、デ
フォルトのシェイプの色が変更されたため、変更済みのパラメータとしてリス
トに表示されます。アニメーション表示のパラメータもリストに表示されま
す。
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第 2 章
Motion のインターフェイス
• アクティブ: 変更中のパラメータのみが表示されます。このオプションを選
択した場合、オブジェクトを(キャンバス、「インスペクタ」、または HUD
で)変更していない限り、「キーフレームエディタ」には何も表示されませ
ん。たとえば、「アクティブ」を選択している状態で、キャンバスのあちこち
にオブジェクトを移動すると、X および Y 位置のパラメータとカーブが表示さ
れます。
• 位置: 選択したオブジェクトの位置パラメータのみが表示されます。
• 回転: 選択したオブジェクトの回転パラメータのみが表示されます。
• 調整: 選択したオブジェクトの調整パラメータのみが表示されます。
• シアー: 選択したオブジェクトのシアーパラメータのみが表示されます。
• アンカーポイント: 選択したオブジェクトのアンカーポイントパラメータの
みが表示されます。
• 不透明度: 選択したオブジェクトの不透明度パラメータのみが表示されます。
• リタイミング: 選択したオブジェクトの「リタイミング値」パラメータのみ
が表示されます。このパラメータは、「情報」インスペクタの「タイミング」
コントロールで、「時間のリマップ」が「可変速度」に設定されている場合の
み、「キーフレームエディタ」に表示されます。
• 新規カーブセット: カスタム・カーブ・セットを作成できます。
• カーブセットを管理: カスタム・カーブ・セットの管理(削除、複製など)
ができます。
メモ: カーブセットの使いかたの詳細については、「
カスタムのパラメータセッ
ト
」を参照してください。
キーフレーム編集ツール:
「キーフレームエディタ」でキーフレームとカーブ
を編集するためのツールが 3 つあります。これらのツールはパラメータリストの
上にあります。これらのツールの使いかたの詳細については、「
キーフレームを
変更する
」を参照してください。
Sketch
Edit
Transform
• キーフレーム編集ツール: キーフレームを選択および編集するときに使用し
ます。
• キーフレーム・スケッチ・ツール: キーフレームのあるカーブを描くときに
使用します。カーブをスケッチできるようにするには、パラメータがアクティ
ブになっていて(チェックボックスが選択されている)、リストで選択されて
いる必要があります。
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第 2 章
Motion のインターフェイス
• キーフレーム変形ツール: キーフレームを囲む選択ボックスをドラッグして、
選択したキーフレームを操作するときに使用します。
パラメータリスト:
「キーフレームエディタ」のパラメータリストには、以下
のコントロールと機能が表示されます:
• アクティブ化チェックボックス: キーフレームグラフでのパラメータの表示
/非表示を切り替えます。オブジェクト名の横のアクティブ化チェックボック
スを使用すると、そのオブジェクトのすべてのパラメータをオンまたはオフに
します。ただし、これは表示目的のみで、オブジェクトのアニメーションには
影響しません。
• 名前: 選択したオブジェクトとそのパラメータの名前を一覧で表示します。
• 値: 再生ヘッドの位置のパラメータ値を示します。キーフレーム値を設定す
るには、値のフィールドでドラッグするか、フィールドをダブルクリックして
新しい値を入力します。詳細については、「
キーフレームを変更する
」を参照
してください。
• キーフレームの追加/削除ボタン: キーフレームの記録(「記録」ボタン)
の状況に関係なく、キーフレームを追加または削除できます。このボタンをク
リックすると、1 つのキーフレームが追加されます。現在の再生ヘッド位置に
そのパラメータのキーフレームがすでに存在する場合は、このボタンをクリッ
クするとキーフレームが削除されます。
• アニメーションメニュー: そのパラメータのアニメーションとキーフレーム
の属性を制御できるポップアップメニューが表示されます。このメニューを開
くには、変更するパラメータの行にポインタを置きます。下向きの矢印が表示
されたら、それをクリックしてメニューを開きます。このメニューには以下の
項目があります:
• アニメーションを有効にする/アニメーションを無効にする: パラメータ
のキーフレームを有効または無効にします。このメニュー項目は、パラメー
タにキーフレームが適用されるまで使用できません。パラメータにアニメー
ションが適用されると、このメニュー項目は「アニメーションを無効にす
る」になります。「アニメーションを無効にする」を選択すると、設定した
キーフレームが表示されなくなり、パラメータはデフォルト値に戻ります。
ただし、キーフレームは破棄されるわけではありません。「アニメーション
を有効にする」をもう一度選択すると、パラメータは最後にキーフレームが
設定された状態に戻ります。
• パラメータをリセット: このパラメータのキーフレームと設定を削除しま
す。パラメータ値は、デフォルト値にリセットされます。
• キーフレームを追加: 現在のフレームにキーフレームを追加します。キー
フレームが追加されているフレームに再生ヘッドがある場合、このメニュー
項目は使用できません。「記録」ボタンの状況に関係なく、現在の再生ヘッ
ドの位置にあるオブジェクトで最後に修正されたパラメータに自動的に追加
されます。
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第 2 章
Motion のインターフェイス
• キーフレームを削除: 現在のキーフレームを削除します。「キーフレーム
を削除」コマンドは、キーフレームがあるフレームに再生ヘッドがある場合
のみ使用できます。Control キーを押しながらキーフレームをクリックして
ショートカットメニューから「削除」を選択するか、キーフレームを選択し
て Delete キーを押すこともできます。
• 前のキーフレーム: このパラメータの前のキーフレームに再生ヘッドを移
動します。「前のキーフレーム」コマンドは、プロジェクト内で前にキーフ
レームがある場合のみ使用できます。Option + K キーを押して、次のキーフ
レームに進むこともできます。
• 次のキーフレーム: このパラメータの次のキーフレームに再生ヘッドを移
動します。「次のキーフレーム」コマンドは、プロジェクト内で後ろにキー
フレームがある場合のみ使用できます。Shift + K キーを押して、次のキーフ
レームに進むこともできます。
• 補間: パラメータにカーブの種類を設定します。補間方法の例については、
「
カーブを変更する
」の表を参照してください。
• 最初のキーフレームの前: パラメータの最初のキーフレームの前にアニメー
ションを定義します。これを補外と呼んでいます。補外方法の例について
は、「
補外
」を参照してください。
• 最後のキーフレームの後: パラメータの最後のキーフレームの後にアニメー
ションを定義します。これを補外と呼んでいます。補外方法の例について
は、「
補外
」を参照してください。
• パラメータをロック/パラメータをロック解除: パラメータがこれ以上変
更されないようにロックします。パラメータがロックされていると、キーフ
レームとカーブのどちらも調整できなくなります。
• キーフレームを間引く: 選択されているパラメータに間引きアルゴリズム
を適用して、カーブの形状をほぼ同じに保ったまま、キーフレームの数を減
らします。キーフレームの間引きの詳細については、「
キーフレームの間引
き
」を参照してください。
• カーブのスナップショットに設定: 選択されているカーブで行ったキーフ
レームの変更を、最新のスナップショットまで戻します。このメニュー項目
は、「カーブのスナップショットを撮って表示」ボタンが有効になっている
場合にのみ使用可能です。詳しくは、「
「キーフレームエディタ」のコント
ロールボタン
」および「
カーブのスナップショット
」を参照してください。
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第 2 章
Motion のインターフェイス