Motion 5 - 「キーフレームエディタ」でズームする

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「キーフレームエディタ」でズームする

「キーフレームエディタ」では、「タイムライン」と同じズーム/スクロールコ
ントロールが使用されます。ズーム/スクロールコントロールの下にはズームス
ライダがあり、再生ヘッドの位置に基づいてグラフ領域をズームイン/アウトで
きます。

Zoom slider

Scroller

Handle

ズーム/スクロールコントロールを使用して「キーフレームエディタ」をズーム
するには
以下のいずれかの操作を行います:

µ

コントロールのハンドルを、ズームアウトする場合は外側にドラッグし、ズーム
インする場合は中央に向かってドラッグします。

µ

コントロールを左にドラッグすると右にズームし、右にドラッグすると左にズー
ムします。

「キーフレームエディタ」はドラッグに合わせてアップデートされます。

ズームスライダを使用して「キーフレームエディタ」をズームするには

µ

スライダを左にドラッグするとズームアウトし、右にドラッグするとズームイン
します。

マルチタッチデバイスを使って「キーフレームエディタ」をズームするには

µ

ピンチオープンでズームインし、ピンチクローズでズームアウトします。

ズームインした後、2 本の指でスワイプすることで左右にスクロールできます。

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Motion のインターフェイス

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HUD

HUD(ヘッドアップディスプレイ)は、動的にアップデートされるフローティン
グウインドウで、選択しているオブジェクトで頻繁に使用されるコントロールを
簡単に使用できます。たとえば、イメージ HUD には不透明度、ブレンドモード、
およびドロップシャドウのコントロールがあります。

HUD には、一部のエフェクト(「基本モーション」ビヘイビアやパーティクル
システムなど)のコントロールもあります。たとえば、2D モードの場合、パー
ティクルエミッタの HUD には、コントロールが 1 つ表示されます。このコント
ロールで、パーティクルシステムの 3 つのパラメータ(放出範囲、放出角度、速
度)を視覚的に操作できます。このような特別なコントロールでは、複数のパラ
メータを同時に直観的に設定できます。

特定の HUD コントロールの詳細については、該当する各章を参照してください。

メモ: 「インスペクタ」の値スライダでスライダのパラメータに特定の値を入力
する方が簡単です。