Motion 5 - テンプレート内のパラメータを公開する

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テンプレート内のパラメータを公開する

「Final Cut Pro X」用のテンプレート(エフェクト、トランジション、タイトル、
またはジェネレータ)を作成するときは、ほとんどのパラメータを公開できま
す。パラメータを公開すると、そのユーザインターフェイスのコントロール(ス
ライダ、ダイヤル、チェックボックスなど)が「Final Cut Pro」の「インスペク
タ」に表示され、そこでコントロールを調整して、適用したエフェクト、トラン
ジション、タイトル、またはジェネレータを変更することができます。パラメー
タを公開することで、「Final Cut Pro」のユーザがエフェクトの変更を制御でき
る場合は、どの程度制御できるかを決定することもできます。

「Motion」から「Final Cut Pro」に最も簡単にパラメータを公開する方法は、パラ
メータの「アニメーション」ポップアップメニュー(「インスペクタ」のパラ
メータ行の右側にある下向きの矢印)から「公開」コマンドを選択する方法で
す。テンプレートを保存すると、公開されたパラメータはエフェクトと一緒に
「Final Cut Pro」に書き出されます。

合成パラメータ(サブパラメータがネストされているパラメータ)を公開する
と、パラメータとそのサブパラメータのコントロールは、公開された他のパラ
メータと同様に「Final Cut Pro」の「インスペクタ」に表示されます。サブパラ
メータのコントロールが表示されない場合は、「Final Cut Pro」の「インスペク
タ」でパラメータ名の横にある開閉用三角ボタンをクリックすると表示されま
す。

フィルタパラメータのほか、フィルタのオンスクリーンコントロールを公開する
こともできます。これにより、公開されたフィルタのオンスクリーンコントロー
ルを「Final Cut Pro」の「ビューア」で使用できるようになります。

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Final Cut Pro X 用のテンプレートを作成する

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テンプレート内のリグを使う

テンプレートにリグを追加して公開することによって、「Final Cut Pro」の 1 つ
のコントロールに複数のパラメータをマップできます。リグによって、スライ
ダ、ポップアップメニュー、またはチェックボックスをパラメータにリンクさ
せて、Motion プロジェクトまたは Final Cut Pro プロジェクトで可能な調整を簡
略化したり制限したりできます。「Motion」でリグコントロール(ウィジェッ
トと呼ばれます)を公開すると、マスターのスライダ、ポップアップメニュー、
またはチェックボックスが「Final Cut Pro」の「インスペクタ」に表示されて、
編集者が簡略化したコントロールを使って複雑なエフェクト調整を行えるよう
になります。リグとウィジェットについて詳しくは、「

リグを使用する

」を参

照してください。

パラメータコントロールだけでなく、「Final Cut Pro」のユーザがテンプレート
で使用されるフィルタまたはビヘイビアのエフェクトをトグルできるチェック
ボックスを公開することもできます。「Motion」でこれを行うには、ビヘイビア
またはフィルタの見出し行(青色のアクティブ化チェックボックスのある行)を
公開します。「Motion」でテンプレートを保存し、「Final Cut Pro」でクリップに
適用すると、公開されたフィルタまたはビヘイビアの名前が付いたチェックボッ
クスが「Final Cut Pro」の「インスペクタ」に表示されます。チェックボックス
の選択を解除すると、そのフィルタまたはビヘイビア(その構成パラメータを含
む)のエフェクトが無効になります。

「Motion」の以下の項目は「Final Cut Pro」用のテンプレートでは公開できませ
ん:

• イメージウェル(ドロップゾーンの「ソースメディア」ウェルを除く)。

• ミニカーブエディタ

• 「オーディオ」パラメータビヘイビアのソースオーディオ。

• タイミングコントロール(「イメージ」インスペクタまたは「メディア」イン

スペクタ)。

• 「リタイミング」ビヘイビア(「ピンポン」、「ループ」、「スタッタ」な

ど)。

• リグウィジェットの一部のオプション(スライダ:「範囲最小」/「範囲最

大」)。

• プロジェクトの情報(「情報」インスペクタの「ピクセルのアスペクト比」、

「フレームレート」、「背景のカラー」など)。

• 「キーイング」フィルタからのグラフ。

• 合成されていないコントロールのグループ(「情報」インスペクタの「ライ

ティング」パラメータなど)。

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Final Cut Pro X 用のテンプレートを作成する

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• 「モーションパス」ビヘイビアの画面上のパス。(「Final Cut Pro」の「インス

ペクタ」でパスを編集するためのパラメータを公開することはできますが、パ
スは「Final Cut Pro」の「ビューア」には表示されません。)

通常「Motion」では、アプリケーションのほとんどのパラメータを公開できま
す。ただし、公開できるパラメータのいくつかは、「Final Cut Pro」ではサポー
トされていません。以下の項目には、テンプレートが Final Cut Pro プロジェクト
に追加された後はアクセスできなくなるコンポーネントがあります:

• テキストパスのオンスクリーンコントロールに関連するパラメータ

• マスクまたはシェイプのコントロールポイント

• アクティブ化チェックボックスが選択解除されているパラメータ

• 「レベル」色補正フィルタの「ヒストグラム」

テンプレート内のパラメータを公開するには

1

エフェクト、トランジション、タイトル、またはジェネレータのテンプレート
で、公開するパラメータが含まれているイメージレイヤー、フィルタ、またはビ
ヘイビアを選択します。

2

選択した項目の「インスペクタ」で、以下のいずれかの操作を行います:

• パラメータのアニメーションメニュー(ポインタをパラメータ行の右側に置い

たときに表示される下向きの三角形)をクリックして、「公開」を選択しま
す。

• Control キーを押しながらパラメータの名前をクリックして、ショートカット

メニューで「公開」を選択します。

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Final Cut Pro X 用のテンプレートを作成する

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合成パラメータ(サブパラメータがネストされているパラメータ)を公開するに

1

テンプレートプロジェクトで、公開する合成パラメータが含まれているイメージ
レイヤーまたはエフェクトオブジェクトを選択します。

2

選択した項目の「インスペクタ」を開きます。

合成パラメータを折り畳んだ状態(開閉用三角ボタンでサブパラメータを隠した
状態)で「Final Cut Pro」に公開する場合は、パラメータの開閉用三角ボタンが
閉じていることを確認してください。

合成パラメータを展開された状態(開閉用三角ボタンが開いていてサブパラメー
タが展開されている状態)で公開する場合は、パラメータの開閉用三角ボタンが
開いていることを確認してください。

3

以下のいずれかの操作を行います:

• パラメータのアニメーションメニュー(ポインタをパラメータ行の右側に置い

たときに表示される下向きの三角形)をクリックして、「公開」を選択しま
す。

• Control キーを押しながらパラメータの名前をクリックして、ショートカット

メニューで「公開」を選択します。

パラメータとそのサブパラメータのコントロールが公開されます。テンプレー
トを「Final Cut Pro」のクリップに適用すると、合成パラメータは公開したとき
の状態(折り畳んだ状態または展開された状態)を維持します。期待した結果
ではない場合は、「Final Cut Pro」の「インスペクタ」で開閉用三角ボタンをク
リックして、サブパラメータを手動で展開するか折り畳みます。

Published Rotation
parameter in the
Publishing pane of
the Motion Project
Inspector

メモ: サブパラメータのあるパラメータの例として、「調整」(X、Y、および Z
値を含む)と「シアー」(X 値と Y 値を含む)があります。

合成パラメータの特定のサブパラメータを公開することもできます。これは、
Final Cut Pro プロジェクトでの編集者によるエフェクトのパラメータの制御を制
限する場合に適した方法です。

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Final Cut Pro X 用のテンプレートを作成する

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合成パラメータのサブパラメータを公開するには

1

テンプレートプロジェクトで、公開するサブパラメータが含まれているイメージ
レイヤーまたはエフェクトオブジェクトを選択します。

2

その項目の「インスペクタ」で、合成パラメータの開閉用三角ボタンをクリック
してサブパラメータを表示します。

3

公開する各パラメータに対して、以下のいずれかの操作を行います:

• パラメータのアニメーションメニュー(ポインタをパラメータ行の右側に置い

たときに表示される下向きの三角形)をクリックして、「公開」を選択しま
す。

• Control キーを押しながらパラメータの名前をクリックして、ショートカット

メニューで「公開」を選択します。

「公開されたパラメータ」リストにサブパラメータが表示されます。

フィルタまたはビヘイビアのオン/オフのチェックボックスを公開するには

1

アクティブ化チェックボックスを公開したいフィルタまたはビヘイビアを選択し
ます。

2

「ビヘイビア」または「フィルタ」インスペクタで以下のいずれかの操作を行い
ます:

• ビヘイビアまたはフィルタの見出し行で、アニメーションメニュー(ポインタ

をパラメータ行の右側に置いたときに表示される下向きの三角形)をクリック
して、「公開」を選択します。

• Control キーを押しながらビヘイビアまたはフィルタの名前をクリックして、

ショートカットメニューで「公開」を選択します。

メモ: 青色のアクティブ化チェックボックスのみを公開し、ビヘイビアまたは
フィルタのコントロールグループのほかのパラメータは公開しない場合は、
チェックボックスのみが公開されます。

リグコントロール(ウィジェット)を公開するには

1

テンプレートにリグを追加して、リグのウィジェットコントロールに特定のパラ
メータを割り当てます。

リグの構築、ウィジェットの作成、およびパラメータの割り当てについて詳しく
は、「

リグを使用する

」を参照してください。

2

リグを選択し、「リグ」インスペクタで以下のいずれかの操作を行います:

• 「チェックボックス」、「ポップアップ」、または「スライダ」ウィジェット

で、アニメーションメニュー(ポインタをウィジェットのパラメータ行の右側
に置いたときに表示される下向きの三角形)をクリックしてから、ショート
カットメニューで「公開」を選択します。

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Final Cut Pro X 用のテンプレートを作成する

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• Control キーを押しながら「チェックボックス」、「ポップアップ」、または

「スライダ」パラメータ名をクリックしてから、ショートカットメニューで
「公開」を選択します。

グラデーションエディタを公開するには

1

テンプレートプロジェクトで、公開するグラデーションエディタが含まれている
イメージレイヤーまたはエフェクトオブジェクトを選択します。

2

項目の「インスペクタ」で、Control キーを押したまま「グラデーション」パラ
メータをクリックして、ショートカットメニューから「公開」を選択します。

テンプレートを保存すると、グラデーションエディタのコントロールが公開され
ます。

フィルタのオンスクリーンコントロールを公開するには

1

テンプレートプロジェクトで、フィルタオブジェクトを選択します。

2

「フィルタ」インスペクタで、「OSC を公開」チェックボックスを選択します。

Select the Publish OSC
checkbox to publish the
filter’s onscreen controls.

「インスペクタ」のパラメータのうち、オンスクリーンコントロールで操作する
ものは、テンプレートと一緒には公開されません。テンプレートを「Final Cut Pro
X」プロジェクトに追加するときにパラメータを数値で制御するには、パラメー
タも公開する必要があります。

フィルタのオンスクリーンコントロールについて詳しくは、「

フィルタのオンス

クリーンコントロールを調整する

」および「

フィルタパラメータとオンスクリー

ンコントロールを公開する

」を参照してください。

メモ: Final Cut Pro X のカーブエディタでオンスクリーンコントロールの値をアニ
メートするには、オンスクリーンコントロールを公開する必要があります。

公開するように設定されたテンプレート内のパラメータを確認するには

1

「レイヤー」リストで「プロジェクト」をクリックします。

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Final Cut Pro X 用のテンプレートを作成する

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2

「プロジェクト」インスペクタで、「公開」をクリックします。

公開するように設定された、すべてのオブジェクトタイプのパラメータが、リス
トに表示されます。

「公開」パネルのパラメータを並べ替えるには

1

「レイヤー」リストで「プロジェクト」をクリックします。

2

「プロジェクト」インスペクタで、「公開」をクリックします。

3

「公開されたパラメータ」リストでパラメータを上下にドラッグします。

テンプレート内の公開されたパラメータ名をカスタマイズするには

1

「レイヤー」リストで「プロジェクト」をクリックします。

2

「プロジェクト」インスペクタで、「公開」をクリックします。

3

「公開されたパラメータ」リストでパラメータの名前をダブルクリックし、名前
を入力してから、Return キーを押します。

メモ: 最初に公開されたパラメータ(名前が変わる前のパラメータ)に移動する
には、Control キーを押したままパラメータをクリックし、「オリジナルのパラ
メータを表示」を選択します。

「インスペクタ」でパラメータを公開中止するには

µ

イメージレイヤーまたはエフェクトオブジェクトの「インスペクタ」で、以下の
いずれかの操作を行います:

• パラメータのアニメーションメニュー(ポインタをパラメータ行の右側に置い

たときに表示される下向きの三角形)をクリックしてから、「公開中止」を選
択します。

• Control キーを押しながらパラメータ名をクリックしてから、ショートカット

メニューで「公開中止」を選択します。

「公開」パネルでパラメータを公開中止するには

1

「レイヤー」リストで「プロジェクト」をクリックします。

2

「プロジェクト」インスペクタで「公開」をクリックしてから、以下のいずれか
の操作を行います:

• アニメーションメニュー(ポインタをパラメータ行の右側に置いたときに表示

される下向きの三角形)をクリックしてから、ショートカットメニューで「公
開中止」を選択します。

• Control キーを押しながらパラメータ名をクリックしてから、ショートカット

メニューで「公開中止」を選択します。

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