3D 変形のオンスクリーンコントロール
3D 変形ツールを選択すると、キャンバス内のイメージの中央付近に 3 つのカラー
の矢印が表示されます。各矢印は、3 つの座標軸を表したものになっています。
デフォルトでは、Z 軸はまっすぐユーザの方を向いているので、青い Z 軸の矢印
は、その先端のみ表示されています。矢印をドラッグすると、イメージが軸に
沿って移動します。
Y-axis drag handle
X-axis drag handle
Z-axis drag handle
オンスクリーンコントロールを使ってオブジェクトを移動するには
1
移動するオブジェクトを選択します。
2
カラー矢印をドラッグします。
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第 21 章
3D 合成
ドラッグ中は、アクティブになっている矢印が黄色になり、キャンバスの上にあ
るステータスバーにオブジェクトの現在の座標とオブジェクトの移動距離が表示
されます。座標は X、Y、Z の形式で表示されます。
3 つのカラー矢印の近くには、3 つの小さな円があります。
Z-axis rotation handle
X-axis rotation handle
Y-axis rotation handle
これらは、回転ハンドルです。円の上にポインタを置くと、その軸で回転するた
めのリングが表示されます。
オンスクリーンコントロールを使って、オブジェクトを特定の座標軸を中心に回
転させるには
1
回転させるオブジェクトを選択します。
2
回転に使う軸の回転ハンドル(小さな円)の上にポインタを移動します。
回転用のリングが表示されます。
3
リングをドラッグしてオブジェクトを回転させます。
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第 21 章
3D 合成
ステータスバーには、その時点での回転値とオブジェクトの回転量が表示されま
す。
オンスクリーンコントロールを使って、オブジェクトをすべての座標軸を中心に
回転させるには
1
回転させるオブジェクトを選択します。
2
回転ハンドルの上にポインタを置き、Command キーを押したままにします。
3 つのすべての回転リングが表示されます。
3
Command キーを押したままの状態で、リングの内側をドラッグしてオブジェク
トを回転させます。
ステータスバーには、回転の絶対値と、回転の差分(変更量)が表示されます。
重要:
2D の「選択/変形」ツールで行う回転は、Z 軸のみを中心とします。
Rotation using 2D Select/Transform tool
Rotation using 3D Transform tool around Z-axis
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第 21 章
3D 合成
3D 変形コントロールの画面上の表示
3D 変形のオンスクリーンコントロールの一部を表示することができます。
• カンマ(,)キーを押すと、軸を表す矢印のみが表示されます(回転ハンドル
と調整ハンドルは表示されません)。
• ピリオド(.)キーを押すと、回転ハンドルのみが表示されます(軸を表す矢
印と調整ハンドルは表示されません)。
• スラッシュ(/)キーを押すと、調整ハンドルのみが表示されます(軸を表す
矢印と回転ハンドルは表示されません)。
キーを 2 回押すと、表示がデフォルトに戻り、3 つすべてのコントロールが
表示されます。