3D コンパス
キャンバスの左下角にある 3D コンパスは、方位を示すものとして、または、
ショートカットデバイスとして機能します。これにはアクティブとパッシブの 2
つのモードがあり、ポインタがコンパス上に位置しているかどうかで切り替わり
ます。パッシブモードでは、3 つのワールド座標軸(X、Y、Z)の向きを示して
います。コンパスがアクティブモードのときは、リファレンス(正射と遠近)カ
メラを有効にするための色分けされたショートカットとして機能します。
3D Compass in
passive state
3D Compass in
active state
3D コンパスを使ってリファレンスカメラ表示を選択するには
1
コンパス上にポインタを位置させます。
コンパスがアクティブモードになり、各リファレンスカメラ表示を表すラベル付
きのアイコンが表示されます。
2
アクティブにするカメラを表しているアイコンをクリックします。
キャンバス内の表示が、選択したリファレンスカメラ表示のものにアップデート
されます。
3D コンパスを使ってシーンカメラ表示を選択するには
1
3D コンパス上にポインタを置きます。
コンパスがアクティブになります。
2
Control キーを押しながら 3D コンパスをクリックし、ショートカットメニューか
らシーンカメラを選択します。
キャンバス内の表示が、選択したシーンカメラの表示に変わります。
メモ: 3D コンパスのショートカットメニューでは、リファレンスカメラ表示を選
択することもできます。
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第 21 章
3D 合成