3D グループの特性
3D グループは、以下の特性を持っています:
• ネストされている子は、深度の順番(Z 軸に沿った位置による)で合成されま
す。
• フィルタは、表示空間内でグループに適用されます。つまり、フィルタはグ
ループを表示しているカメラのレンズに適用された状態でグループに適用され
ることになります。
Checkerboard in 3D group with Twirl filter applied from three different angles
• ライトが使用されているときは、グループの子が個別にライティングされま
す。
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第 21 章
3D 合成
• 3D グループの場合は、「平坦化」パラメータが有効になっているときに限り
「クロップ」、「ドロップシャドウ」、「四隅の角」パラメータが利用できる
ようになります。
2D グループおよび平坦化された 3D グループ内のオブジェクトを
操作する
「分離」コマンドを使って、アクティブな表示を 2D グループまたは平坦化さ
れている 3D グループの軸に揃えることもできます。そのようにすることで、
グループ内のオブジェクトも調整しやすくなります。「分離」コマンドについ
て詳しくは、「
分離
」を参照してください。
プロジェクト内でオブジェクトを見つけられなくなったときは、そのオブジェ
クトの位置を 0, 0, 0 に設定します。平坦化しているグループでは、そのオブジェ
クトは中央に位置します。