ルート階層での動作
プロジェクトのルート階層での 2D グループの動作は、3D グループ内にネストさ
れているときと異なります。(ルート階層グループについて詳しくは、「
相対座
標
」を参照してください。)ルート階層にある 2D グループは、カメラがアニ
メートした場合でもロックされています。「レイヤー」リストで上にある 2D グ
ループは前方にレンダリングされ、下の方にある 2D グループは後方にレンダリ
ングされます。隣り合うルート階層の 3D グループは、深度の順番を基準に相互
作用します。
上の例では、2D の「Foreground」レイヤーにある 2 つのグレイのボールが、シー
ン内のその他のどのオブジェクトよりも前方に合成されます。また、2D の
「Background」レイヤーは、シーン内のその他のどのオブジェクトよりも後方に
合成されます。「Group A」と「Group B」は、3D グループなので交差していま
すが、同じルート階層にある 2D グループとは交差しません。
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第 21 章
3D 合成