再帰的な反射を制限する
反射オブジェクトが別のオブジェクトに反射される場合、最初のオブジェクトが
反射の中に映ることがあり、結果として反射が際限なく繰り返されてしまう可能
性があります。「Motion」では、シーン内で発生できる反射の跳ね返り回数を制
限することで、パフォーマンスを維持し、視聴者が無限に繰り返される表示の中
で途方にくれることを防いでいます。許可される反射の回数は、プロジェクト単
位で設定します。
現在のプロジェクトにおける再帰的な反射の回数を設定するには
1
「編集」>「プロジェクトの情報」と選択します(または、Command + J キー
を押します)。
プロジェクトの「情報」インスペクタが開きます。
2
「反射」セクションで、「最大バウンス」スライダを調整します。
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第 21 章
3D 合成