反射
現実の世界では、すべてのオブジェクトである程度の反射が発生します。反射
は、反射を受けるオブジェクトの表面の輝き、明るさ、表示アングル、および近
さに基づきます。「Motion」では、このような自然の効果をシミュレートし、写
実的な反射を作成および制御するパラメータを各オブジェクトに用意していま
す。あるオブジェクトで「反射」を有効にすると、シーン内のほかのすべてのオ
ブジェクトが反射を受けますが、それらは特定の角度と距離からしか見えないこ
とががあります。
反射
現実の世界では、すべてのオブジェクトである程度の反射が発生します。反射
は、反射を受けるオブジェクトの表面の輝き、明るさ、表示アングル、および近
さに基づきます。「Motion」では、このような自然の効果をシミュレートし、写
実的な反射を作成および制御するパラメータを各オブジェクトに用意していま
す。あるオブジェクトで「反射」を有効にすると、シーン内のほかのすべてのオ
ブジェクトが反射を受けますが、それらは特定の角度と距離からしか見えないこ
とががあります。