ライトの効果に影響のある設定
シーンに追加したライトの効果に影響があるのは、ライトそのものとオブジェク
トのライティングの 2 つの設定です。ライトそのものの設定は、プロジェクト内
でライトを選択し、「インスペクタ」の「ライト」パネルでパラメータ値を修正
することで調整できます。オブジェクトのライティング設定は、プロジェクト内
でライト以外のレイヤーを選択し(イメージ、ムービークリップ、シェイプな
ど)、そのオブジェクトの「情報」パネルにある「ライティング」パラメータを
修正することで調整できます。
ライトの情報(ライトソースそのものの特性)は、ライトのタイプ、強度、カ
ラーの 3 に分類できます。電球、太陽、クラブの照明など、明かりによって照明
効果は異なります。ライティング設定ではこれらの違いをシミュレーションでき
ます。
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第 21 章
3D 合成
複数のタイプのライトを組み合わせる
実世界のライトと同じように、複数のライトを使ってカラーをミックスするこ
ともできます。たとえば、赤と青のスポットライトで白いオブジェクトを照ら
した場合、両方がミックスされるとマゼンタになります。
各タイプのライトは、それぞれ固有の属性を持っています。特定の効果を得る
ために、複数のタイプのライトを組み合わせた方がいいこともあります。たと
えば、薄暗いアンビエントライトとスポットライトを追加してスポットライト
のエフェクトを落としていくことで、奥行き感を出したり、完全に暗くならな
いようにしたりできます。