ライティング
モーショングラフィックスのプロジェクトにライティングを適用すれば、作品の
奥行きや視野を広げることができ、また、合成のためのよりリアルな環境を作る
ことができます。
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第 21 章
3D 合成
「Motion」のライティングシステムは、3D グループおよびその子にのみ動作し
ます。
プロジェクトにライトを追加するには
µ
「オブジェクト」>「新規ライト」と選択します(または、Command + Shift +
L キーを押します)。
ライトオブジェクトが、「レイヤー」リスト、「タイムライン」、およびキャン
バスに追加され(キャンバス上ではワイヤフレームアイコンで表示されます)、
ツールバーで 3D 変形ツールがアクティブになります。
3D グループが存在しないプロジェクトにライトを追加した場合、次のダイアロ
グが表示されます:
「2D を維持」を選択すると、ルート階層に 3D グループが 1 つでもない限り、
ルート階層におけるライトのエフェクトはありません。デフォルトでは、ライト
が追加されると同時に 3D グループやオブジェクトに濃淡が描写されます。
ライトは、以下のオブジェクトの子になったときにアクティブになります:
• プロジェクト(たとえば、ライトをプロジェクトのルート階層に位置させる)
• 平坦化されていない 3D グループ