焦点
カメラの「焦点オフセット」パラメータをアニメートして、ターゲットオブジェ
クトに焦点を合わせます。カメラの焦点設定について詳しくは、「
フィールドの
深度
」を参照してください。
ヒント: シーン中にピント送り効果を入れるときは、このビヘイビアを使用しま
す。
「インスペクタ」のパラメータ
ターゲット:
カメラが焦点を合わせるオブジェクトを指定するイメージウェル
です。「レイヤー」リストからオブジェクトをこのウェルまでドラッグします。
トランジション:
カメラが焦点位置に達するまでの時間を設定するスライダで
す。ビヘイビアの継続時間に対するパーセンテージで指定します。
速度:
移動で使用する補間のタイプを設定するポップアップメニューです。「一
定」、「イーズイン」、「イーズアウト」、「イーズイン/アウト」、「加速」、
「減速」の中から選択します。
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第 21 章
3D 合成
HUD コントロール
HUD には、「インスペクタ」と同じコントロールが表示されます。