カメラを配置する
カメラも、「Motion」のその他すべてのオブジェクトと同じ変形情報を持ってお
り、配置もほかのオブジェクトと同じように、オンスクリーンコントロールを
使って、あるいは HUD や「インスペクタ」の編集パラメータを使って行うこと
ができます。オンスクリーンコントロールについて詳しくは、「
3D 表示ツール
」
を参照してください。さらに、カメラはウォーク 3D 表示ツールを使って配置す
ることもできます。詳しくは、「
ウォーク 3D 表示
」を参照してください。
メモ: 便宜上、正射カメラの表示を移動して、デフォルト以外の位置と向きから
見たシーンを表示させることもできます。