「情報」インスペクタ内のドロップシャドウコントロール
キャンバスや HUD のドロップシャドウのコントロールに加えて、各レイヤーに
は「情報」インスペクタにドロップシャドウのパラメータがあります。
選択したレイヤーのドロップシャドウのオンとオフを切り替えるには、インスペ
クタの「ドロップシャドウ」カテゴリの横にあるアクティブ化チェックボックス
を使用します。「ドロップシャドウ」カテゴリの右側にある「表示」をクリック
すると、追加のコントロールが表示されます。
カラー:
ドロップシャドウのカラーを設定するカラーコントロールです。デフォ
ルトのカラーは黒です。
不透明度:
ドロップシャドウの透明度を設定するスライダです。
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第 7 章
基本的な合成
ブラー:
ドロップシャドウの柔らかさを指定するスライダです。
ディスタンス:
レイヤーのドロップシャドウがどの程度レイヤーに近づいてい
るか、または離れているかを設定するスライダです。ドロップシャドウを遠くに
離すと、コンポジションの中でレイヤーとその背後にあるすべてのレイヤーとの
間の距離が長くなったように見えます。
アングル:
ドロップシャドウの方向を変更できるダイヤルです。ドロップシャ
ドウの「アングル」を変更すると、影を作るライトの見かけ上の方向が変わりま
す。
固定ソース:
このチェックボックスを選択すると、カメラやテキストの動きに
関係なく、固定されている光源からドロップシャドウが放たれるように振る舞い
ます。