
「マーク」メニュー
機能
キーボードショートカット
イン点をマークする。
I
アウト点をマークする。
O
再生ヘッドの位置に選択したオブジェクトのイン点を移動し
ます。
shift
{
再生ヘッドの位置に選択したオブジェクトのアウト点を移動
します。
shift
}
現在のフレームにプロジェクトマーカーを追加する。
M
現在のフレームにプロジェクトマーカーを追加する。
@
「マーカーを編集」ダイアログを開く。
option
M
再生範囲のイン点をマークする。
option
I
再生範囲のアウト点をマークする。
option
O
再生範囲をリセットする。
option
X
「ループ再生」をオンにする。
shift
L
アニメーションの記録をオン/オフする。
A
「レコーディングオプション」ウインドウを開く。
option
A
プロジェクトの先頭に移動する。
option
home
プロジェクトの最後に移動する。
end
1632
付録 C
キーボードショートカット

機能
キーボードショートカット
再生範囲の開始点に移動する。
shift
home
再生範囲の終了点に移動する。
shift
end
前のフレームに移動する。
次のフレームに移動する。
10 フレーム戻る。
shift
10 フレーム進む。
shift
前のキーフレームに移動する。
option
K
次のキーフレームに移動する。
shift
K
前のマーカーに移動する。
option
次のマーカーに移動する。
option
選択したイン点に移動する。
shift
I
選択したアウト点に移動する。
shift
O
再生範囲領域の RAM プレビューを実行する。
R
現在の選択内容の RAM プレビューを実行する。
option
R
プロジェクト全体の RAM プレビューを実行する。
shift
option
R