Motion 5 - 2D グループと 3D グループのラスタライズ処理の例

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2D グループと 3D グループのラスタライズ処理の例

以下の例は、2D グループのブレンドモードに対するラスタライズの効果の例を
示しています。どちらの例でも、1 頭の象のイメージ(「レイヤー」リスト内の
一番上のグループ内)が象の家族のイメージ(「レイヤー」リスト内の別の 2D
グループ内)の一部に重なっています。どちらの例でも、1 頭の象のイメージの
「ブレンドモード」パラメータが「ビビッドライト」に設定されています。ラス
タライズされていない左側の例では、1 頭の象のブレンドモードがその下のグ
ループ(象の家族)のピクセルに作用しています。しかし、右側の例では、一番
上のグループがラスタライズされています。その結果、その「ビビッドライト」
ブレンドモードが 2 番目のグループのピクセルに適用されなくなっています。

No groups rasterized

Topmost group rasterized

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付録 A

ラスタライズについて

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次の例は、3D グループの交差に対するラスタライズの効果を示しています。左
側のラスタライズされていない例では、矩形のシェイプを含む 2 つのグループ
(グループ A とグループ B)が 3D 空間で交差しています。右側の例では、グルー
プ A がラスタライズされているため、グループ A とグループ B は交差しなくなっ
ています。

No groups rasterized

Group A rasterized

重要:

グループのブレンドモードが「そのまま」で、グループのレイヤーに異

なるブレンドモードが設定されている場合、そのレイヤーはラスタライズされま
せん。