リプリケータのパラメータをアニメーションする
リプリケータおよびリプリケータセルのパラメータのほとんどは、キーフレーム
または「パラメータ」ビヘイビアを使うことでアニメートできます。(スパイラ
ルリプリケータの)「半径」、「ツイスト」、「オフセット」など、リプリケー
タシェイプ固有のパラメータを変えると、エレメントが作成されるパターンがア
ニメートされます(エレメント自体がアニメートされるわけではありません)。
パターンのエレメントをアニメートさせるには、「リプリケータ」インスペクタ
(または「リプリケータセル」インスペクタ)の「セルコントロール」グループ
内のパラメータにキーフレームを設定します。
リプリケータのパラメータにキーフレームを設定する(または「パラメータ」ビ
ヘイビアを使う)と、リプリケータのすべてのエレメントを対称的にアニメート
することができます。キーフレームを作成せずにシーケンス内のエレメントを時
間の経過に合わせてアニメーションするには、「
「シーケンスリプリケータ」ビ
ヘイビアを使う
」で説明している「シーケンスビヘイビア」を使用します。「基
本モーション」または「シミュレーション」の各ビヘイビアを使ってリプリケー
タをアニメーションするには、「
リプリケータとビヘイビアを使用する
」を参照
してください。
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第 15 章
リプリケータを使う
重要:
「シミュレーション」ビヘイビアを適用した場合、またはキーフレーム
が設定されたパラメータを使って「投射」または「スピン」ビヘイビアをリプリ
ケータに適用した場合、いくつかのキーフレームパラメータが無視されます。
キーフレームを使って、リプリケータの「情報」インスペクタにあるパラメータ
をアニメートすることもできます。「情報」インスペクタのパラメータは、リプ
リケータのエレメントではなく、リプリケータ全体に適用されます。