リプリケータにマスクを適用する
マスクは、リプリケータのソースレイヤー(画面上のエレメントの繰り返しを作
成するためにリプリケータセルのソースとして使われるレイヤー)にもリプリ
ケータ自体にも適用できます。
次のイメージに、リプリケータのソースレイヤーに適用したマスクを示します。
Mask applied to the replicator
cell source layer
マスクがかけられたレイヤーをリプリケータセルのソースとして使う場合、その
マスクは画面に表示されるエレメントにも反映されます。
Original source
Circle mask applied to source
Masked layer used as
replicator source
マスクは、リプリケータレイヤーにも適用できます。
Mask applied to replicator
894
第 15 章
リプリケータを使う
リプリケータにマスクを適用すると、画面上のパターン全体がマスクされます。
Circle mask applied to the replicator
メモ: マスクは 3D リプリケータには適用できませんが、3D リプリケータのパ
ターンソースとして使用されるオブジェクトには適用できます。
マスクの操作について詳しくは、「
レイヤーまたはグループにマスクをかける
」
を参照してください。