変形コントロール
•
ブレンド
•
ライティング(3D プロジェクト)
•
シャドウ(3D プロジェクト)
•
反射(3D プロジェクト)
•
ドロップシャドウ
•
四隅の角
•
クロップ
•
タイミング
変形コントロール
リプリケータのすべてのエレメントはリプリケータパターンのコントロールポイ
ントに吸着されるため、「情報」インスペクタのコントロールを使用してリプリ
ケータの位置、回転、縮小/拡大、シアー、またはアンカーポイントの属性を変
更すると、リプリケータのすべてのエレメントが変更されます。つまり、パター
ン全体が一度に変形します。アンカーポイントを変更すると、パターン全体のア
ンカーポイントが移動します。パターン内のエレメントのアンカーポイントは変
わりません。
Selected replicator
Replicator with Shear X value of 12 degrees
852
第 15 章
リプリケータを使う
メモ: 「調整」パラメータを使うとリプリケータのサイズが変更され、パターン
エレメントのサイズにも X、Y、または Z 空間で影響を与えます。エレメントの
サイズを変更せずにパターンのサイズだけを変更する場合は、「リプリケータ」
インスペクタにあるパラメータを使用します。