リグを構築する
リグはウィジェットのコンテナです。リグを追加しても、ウィジェットの追加を
開始し、制御するウィジェットのスナップショットを作成するまで、何も起こり
ません。プロジェクトに含めることのできるリグの数や、各リグに含めることの
できるウィジェットの数に制限はありません。
プロジェクトにリグを追加するには
以下のいずれかの操作を行います:
µ
「オブジェクト」>「新規リグ」と選択します(または、Command + Control +
R キーを押します)。
µ
「インスペクタ」で、パラメータのアニメーションメニュー(右側にある下向き
の矢印)を開いて、「リグに追加」>「新規リグを作成」と選択し、サブメニュー
からウィジェットの種類を選択します。
新しいリグがプロジェクトに追加されます。リグは、「レイヤー」リスト内でオ
ブジェクトとして表示されます。「タイムライン」では、リグは空白のトラック
で表されます。これは、時間軸上ではリグは編集できないためです。
前述の最初の 2 通りの方法で(「オブジェクト」メニューまたはキーボードショー
トカットを使って)リグをプロジェクトに追加しても、ウィジェットは作成され
ません。ウィジェットを手動で追加する必要があります。(詳しくは、「
リグに
ウィジェットを追加する
」を参照してください。)ただし、アニメーションメ
ニューを使ってリグを追加した場合、メニューで選択したウィジェットがただち
に作成されて「リグ」インスペクタ、HUD、および「レイヤー」リスト(リグオ
ブジェクトの下にあります)に表示されます。
メモ: 「タイムライン」ではリグおよびそのウィジェットは空白のトラックで表
されますが、スライダウィジェットにキーフレームを設定して、それらのキーフ
レームを「タイムライン」に表示することは可能です。
550
第 10 章
リグを使用する